Javascript 为什么';难道每个散点在胜利图散点图上都有一个点击处理程序吗?

Javascript 为什么';难道每个散点在胜利图散点图上都有一个点击处理程序吗?,javascript,reactjs,victory-charts,Javascript,Reactjs,Victory Charts,我正在使用Victory图表的第18版(npm包是Victory)。我已经创建了一个散点图,并试图将onClick事件传递到散点图上的每个点。但是,最多只有两个点(通常只有一个点)接收此onClick处理程序。点数并不重要-最多只有两个点接收onClick处理程序 <VictoryGroup data={data}> <VictoryScatter

我正在使用Victory图表的第18版(npm包是Victory)。我已经创建了一个散点图,并试图将onClick事件传递到散点图上的每个点。但是,最多只有两个点(通常只有一个点)接收此onClick处理程序。点数并不重要-最多只有两个点接收onClick处理程序

                    <VictoryGroup data={data}>
                        <VictoryScatter
                            size={6}
                            style={{
                                data: {
                                    fill: d => {
                                        if (d.fill) return d.fill
                                        return isSomething(d) ? colors('green') : colors('red')
                                    },
                                    cursor: 'hand',
                                },
                            }}
                            events={[
                                {
                                    target: 'data',
                                    eventHandlers: {
                                        onClick: (e, bubble) => {
                                            DO SOMETHING AMAZING AND GROUDBREAKING
                                        },
                                    },
                                },
                            ]}
                        />
                        <VictoryVoronoiTooltip />
                    </VictoryGroup>

{
如果(d.fill)返回d.fill
返回内容(d)?颜色(“绿色”):颜色(“红色”)
},
光标:'手',
},
}}
事件={[
{
目标:“数据”,
事件处理程序:{
onClick:(e,气泡)=>{
做一些令人惊奇和沮丧的事情
},
},
},
]}
/>

我尝试过使用eventKey属性,但没有效果。无论如何,这并不重要,因为文档说明“如果没有指定eventKey,事件将附加到指定目标类型的所有元素”Victory charts在版本21上,但我试图避免更新,因为他们已经不推荐VoronoiTooltip。感谢您的帮助

仅供未来读者参考。这也是我的工作。我必须将
events
属性添加到VictoryGroup组件,而不是VictoryScatter,并指定一个
childName
属性,该属性作为
Object.keys(data)
FYI提供给未来的读者。这也是我的工作。我必须将
events
属性添加到VictoryGroup组件,而不是VictoryScatter,并指定一个
childName
属性,该属性作为
Object.keys(data)