Javascript 使用YouTube播放器API向页面添加视频
我想使用播放器API通过点击按钮加载YouTube视频。目标是用户可以输入一个视频url,单击一个按钮,然后加载下面的视频(我排除了下面的表单输入,使其更简单) 我试过使用Javascript 使用YouTube播放器API向页面添加视频,javascript,html,youtube,youtube-api,Javascript,Html,Youtube,Youtube Api,我想使用播放器API通过点击按钮加载YouTube视频。目标是用户可以输入一个视频url,单击一个按钮,然后加载下面的视频(我排除了下面的表单输入,使其更简单) 我试过使用location.reload()强制重新加载页面,并检查出不完全有用的内容,因为它们不使用API(稍后添加功能时我需要使用API) 从文档中可以看出: <!DOCTYPE html> <html> <body> <!-- 1. The <iframe> (and vid
location.reload()
强制重新加载页面,并检查出不完全有用的内容,因为它们不使用API(稍后添加功能时我需要使用API)
从文档中可以看出:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
<div id="player"></div>
<script>
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'M7lc1UVf-VE',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerReady(event) {
event.target.playVideo();
}
// 5. The API calls this function when the player's state changes.
// The function indicates that when playing a video (state=1),
// the player should play for six seconds and then stop.
var done = false;
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
setTimeout(stopVideo, 6000);
done = true;
}
}
function stopVideo() {
player.stopVideo();
}
</script>
</body>
</html>
// 2. 此代码异步加载IFrame播放器API代码。
var tag=document.createElement('script');
tag.src=”https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag=document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(标记,firstScriptTag);
// 3. 此函数用于创建(和YouTube播放器)
//API代码下载后。
var播放器;
函数onyoutubeiframeapiredy(){
player=新的YT.player('player'{
高度:“390”,
宽度:“640”,
videoId:'M7lc1UVf VE',
活动:{
“onReady”:onPlayerReady,
“onStateChange”:onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. 当视频播放器准备就绪时,API将调用此函数。
函数onPlayerReady(事件){
event.target.playVideo();
}
// 5. 当播放器的状态改变时,API调用此函数。
//该功能指示播放视频时(状态=1),
//玩家应该玩六秒钟,然后停下来。
var done=false;
函数onPlayerStateChange(事件){
如果(event.data==YT.PlayerState.PLAYING&&!done){
设置超时(停止视频,6000);
完成=正确;
}
}
函数stopVideo(){
player.stopVideo();
}
我想让这样的东西(非常相似的版本)工作。我不知道为什么它现在没有
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<input type="submit" value="Submit" id="submit">
<!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
<div id="player"></div>
<script>
document.getElementById("submit").addEventListener("click", function() {
location.reload();
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'M7lc1UVf-VE',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerReady(event) {
event.target.playVideo();
}
// 5. The API calls this function when the player's state changes.
// The function indicates that when playing a video (state=1),
// the player should play for six seconds and then stop.
var done = false;
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
setTimeout(stopVideo, 6000);
done = true;
}
}
function stopVideo() {
player.stopVideo();
}
});
</script>
</body>
</html>
document.getElementById(“提交”).addEventListener(“单击”,函数)(){
location.reload();
//2.此代码异步加载IFrame播放器API代码。
var tag=document.createElement('script');
tag.src=”https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag=document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(标记,firstScriptTag);
//3.此函数创建(和YouTube播放器)
//API代码下载后。
var播放器;
函数onyoutubeiframeapiredy(){
player=新的YT.player('player'{
高度:“390”,
宽度:“640”,
videoId:'M7lc1UVf VE',
活动:{
“onReady”:onPlayerReady,
“onStateChange”:onPlayerStateChange
}
});
}
//4.当视频播放器准备就绪时,API将调用此函数。
函数onPlayerReady(事件){
event.target.playVideo();
}
//5.当播放器的状态发生变化时,API调用此函数。
//该功能指示播放视频时(状态=1),
//玩家应该玩六秒钟,然后停下来。
var done=false;
函数onPlayerStateChange(事件){
如果(event.data==YT.PlayerState.PLAYING&&!done){
设置超时(停止视频,6000);
完成=正确;
}
}
函数stopVideo(){
player.stopVideo();
}
});
您有两个问题
1) onyoutubeiframeapiredy
从未被调用,因为它是在加载youtube API之后定义的。您可以通过添加控制台.log
看到这一点
2) 重新加载页面时,页面将重新加载;i、 你以前的变数、视频和一切都消失了
下面是一个在单击按钮时加载和播放youtube视频的简单示例:
<input type="submit" value="Submit" id="submit">
<div id="player"></div>
<script src="https://www.youtube.com/iframe_api"></script>
<script>
document.getElementById('submit').addEventListener('click', () => {
new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'M7lc1UVf-VE',
events: {
onReady: e => e.target.playVideo()
}
});
});
</script>
document.getElementById('submit')。addEventListener('click',()=>{
新YT.播放器(“播放器”{
高度:“390”,
宽度:“640”,
videoId:'M7lc1UVf VE',
活动:{
onReady:e=>e.target.playVideo()
}
});
});
注意,youtube代码示例要么试图向后兼容,要么就是没有严格更新。他们不遵循现代风格(例如,他们使用var
而不是let
,=
而不是==
,“
而不是”
,等等。你有两个问题
1) onyoutubeiframeapiredy
从未被调用,因为它是在加载youtube API后定义的。您可以通过添加console.log
看到这一点
2) 当您重新加载页面时,页面将重新加载;即,您以前的变量和视频以及所有内容都将消失
下面是一个在单击按钮时加载和播放youtube视频的简单示例:
<input type="submit" value="Submit" id="submit">
<div id="player"></div>
<script src="https://www.youtube.com/iframe_api"></script>
<script>
document.getElementById('submit').addEventListener('click', () => {
new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'M7lc1UVf-VE',
events: {
onReady: e => e.target.playVideo()
}
});
});
</script>
document.getElementById('submit')。addEventListener('click',()=>{
新YT.播放器(“播放器”{
高度:“390”,
宽度:“640”,
videoId:'M7lc1UVf VE',
活动:{
onReady:e=>e.target.playVideo()
}
});
});
注意,youtube代码示例要么试图向后兼容,要么就是没有严格更新。它们不遵循现代风格(例如,它们使用var
而不是let
,==
而不是==
,“
而不是”
,等等