Javascript 你能在画布上画出弧形的图像吗?

Javascript 你能在画布上画出弧形的图像吗?,javascript,html,canvas,Javascript,Html,Canvas,您可以使用javascript在画布上绘制圆弧和图像,但是否可以同时进行这两项工作?也就是说,是否仍然可以将图像绘制为圆弧而不是实线 如果没有,是否有一种单独的方法来绘制图像 我试着沿着弧线的点对图像进行逐像素变换,但结果非常缓慢,而且看起来很差,因为我无法直接从javascript获取像素数据(或者你可以吗?我没有找到方法),所以对于每个像素,我需要计算沿弧线的点,绘制当前图像像素,重新蚀刻它,将图像数据绘制到计算点,然后清除画布上的该点 您是否尝试过将笔划样式设置为基于图像的画布图案?看起来

您可以使用javascript在画布上绘制圆弧和图像,但是否可以同时进行这两项工作?也就是说,是否仍然可以将图像绘制为圆弧而不是实线

如果没有,是否有一种单独的方法来绘制图像


我试着沿着弧线的点对图像进行逐像素变换,但结果非常缓慢,而且看起来很差,因为我无法直接从javascript获取像素数据(或者你可以吗?我没有找到方法),所以对于每个像素,我需要计算沿弧线的点,绘制当前图像像素,重新蚀刻它,将图像数据绘制到计算点,然后清除画布上的该点

您是否尝试过将笔划样式设置为基于图像的画布图案?看起来您可以这样做(假设
img
是您要从中提取的HTMLImageElement,
ctx
是CanvasRenderingContext2D):


您是否尝试过将笔划样式设置为基于图像的画布图案?看起来您可以这样做(假设
img
是您要从中提取的HTMLImageElement,
ctx
是CanvasRenderingContext2D):


使用此html创建弧:-

<canvas id="myCanvas" width="578" height="250"></canvas>
<script>
  var canvas = document.getElementById('myCanvas');
  var context = canvas.getContext('2d');
  var x = canvas.width / 2;
  var y = canvas.height / 2;
  var radius = 75;
  var startAngle = .8 * Math.PI;
  var endAngle = 2.2 * Math.PI;
  var counterClockwise = false;

  context.beginPath();
  context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterClockwise);
  context.lineWidth = 30;

  // line color
  context.strokeStyle = 'blue';
  context.stroke();
  var canvas = document.getElementById('myCanvas');
  var context = canvas.getContext('2d');
  var x = canvas.width / 2;
  var y = canvas.height / 2;
  var radius = 75;
  var startAngle = 8 * Math.PI;
  var endAngle =2.3 * Math.PI;
  var counterClockwise = false;

  context.beginPath();
  context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterClockwise);
  context.lineWidth = 30;

  // line color
  context.strokeStyle = 'red';
  context.stroke();
</script>

var canvas=document.getElementById('myCanvas');
var context=canvas.getContext('2d');
var x=画布宽度/2;
变量y=画布高度/2;
var半径=75;
var startAngle=.8*Math.PI;
var endAngle=2.2*Math.PI;
var逆时针=假;
context.beginPath();
弧(x,y,半径,星形,端角,逆时针);
context.lineWidth=30;
//线条颜色
context.strokeStyle='blue';
stroke();
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
var context=canvas.getContext('2d');
var x=画布宽度/2;
变量y=画布高度/2;
var半径=75;
var startAngle=8*Math.PI;
var endAngle=2.3*Math.PI;
var逆时针=假;
context.beginPath();
弧(x,y,半径,星形,端角,逆时针);
context.lineWidth=30;
//线条颜色
context.strokeStyle='red';
stroke();

使用此html创建弧:-

<canvas id="myCanvas" width="578" height="250"></canvas>
<script>
  var canvas = document.getElementById('myCanvas');
  var context = canvas.getContext('2d');
  var x = canvas.width / 2;
  var y = canvas.height / 2;
  var radius = 75;
  var startAngle = .8 * Math.PI;
  var endAngle = 2.2 * Math.PI;
  var counterClockwise = false;

  context.beginPath();
  context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterClockwise);
  context.lineWidth = 30;

  // line color
  context.strokeStyle = 'blue';
  context.stroke();
  var canvas = document.getElementById('myCanvas');
  var context = canvas.getContext('2d');
  var x = canvas.width / 2;
  var y = canvas.height / 2;
  var radius = 75;
  var startAngle = 8 * Math.PI;
  var endAngle =2.3 * Math.PI;
  var counterClockwise = false;

  context.beginPath();
  context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterClockwise);
  context.lineWidth = 30;

  // line color
  context.strokeStyle = 'red';
  context.stroke();
</script>

var canvas=document.getElementById('myCanvas');
var context=canvas.getContext('2d');
var x=画布宽度/2;
变量y=画布高度/2;
var半径=75;
var startAngle=.8*Math.PI;
var endAngle=2.2*Math.PI;
var逆时针=假;
context.beginPath();
弧(x,y,半径,星形,端角,逆时针);
context.lineWidth=30;
//线条颜色
context.strokeStyle='blue';
stroke();
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
var context=canvas.getContext('2d');
var x=画布宽度/2;
变量y=画布高度/2;
var半径=75;
var startAngle=8*Math.PI;
var endAngle=2.3*Math.PI;
var逆时针=假;
context.beginPath();
弧(x,y,半径,星形,端角,逆时针);
context.lineWidth=30;
//线条颜色
context.strokeStyle='red';
stroke();

这样做并没有你能得到的那么好。最好使用ctx.translate到弧的左上角(以便origo图案将存在于该点),然后围绕该点绘制弧。大小也是一样,你可能需要缩放图案以获得所需的大小。有意思的是,我不知道你可以使用图像来绘制笔划。谢谢你的提示:)@威震天我也不知道,直到我在网上查到它。我假设你的后口袋里已经有了那个参考资料,但作为提醒,它通常都有这类事情的答案。像这样做并没有你能得到的那么好。最好使用ctx.translate到弧的左上角(以便origo图案将存在于该点),然后围绕该点绘制弧。大小也是一样,你可能需要缩放图案以获得所需的大小。有意思的是,我不知道你可以使用图像来绘制笔划。谢谢你的提示:)@威震天我也不知道,直到我在网上查到它。我假设你的后口袋里已经有了那个参考资料,但作为提醒,它通常都有这类事情的答案。