Javascript Kineticjs';鼠标盖';tween正在工作,但';鼠标输出';吐温不是
我目前正在尝试这样做,当你将鼠标移到三角形网格上时,三角形网格将展开并移动到“顶层”,但当你将鼠标移到三角形网格外时,三角形网格将缩小到原始大小并移回原始层。然而,目前只有鼠标悬停功能工作正常 以下是我正在使用的当前代码:Javascript Kineticjs';鼠标盖';tween正在工作,但';鼠标输出';吐温不是,javascript,kineticjs,Javascript,Kineticjs,我目前正在尝试这样做,当你将鼠标移到三角形网格上时,三角形网格将展开并移动到“顶层”,但当你将鼠标移到三角形网格外时,三角形网格将缩小到原始大小并移回原始层。然而,目前只有鼠标悬停功能工作正常 以下是我正在使用的当前代码: var stage = new Kinetic.Stage({ container: 'container', width: 300, height: 300 }); var layer = new Kinetic.Layer();
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 300,
height: 300
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var secondLayer = new Kinetic.Layer();
var tri = new Kinetic.RegularPolygon({
x: stage.width()/2,
y: stage.height()/2,
sides: 3,
radius: 30,
fill: '#111111',
closed: true,
shadowColor: '#5febff',
shadowBlur: 5,
shadowOpacity: 0.18,
});
layer.add(tri);
stage.add(layer);
stage.add(secondLayer);
// bind stage handlers
layer.on('mouseover', function(evt) {
var shape = evt.targetNode;
shape.moveTo(secondLayer);
stage.draw()
var tween = new Kinetic.Tween({
node: shape,
duration: 0.05,
scaleX: 1.5,
scaleY: 1.5
});
tween.play()
});
secondLayer.on('mouseout', function(evt) {
var shape = evt.targetNode;
var tween = new Kinetic.Tween({
node: shape,
duration: 0.05,
scaleX: 1.5,
scaleY: 1.5
});
tween.reverse()
shape.moveTo(layer);
stage.draw();
});
下面是一个JSFIDLE:
tween.play()之后才能使用tween.reverse()
。因此,您可以将缩放属性更改为原始值
由于某种原因,当在JSFIDLE和实际生成的HTML文档之间传输javascript时,形状突然变得未定义,我不知道为什么。var的形状显然就在那里。