Javascript 为什么setInterval会产生无限循环
我试图设置一个计时器,以便它显示用户剩余的秒数和分钟数,我使用setInterval来获取秒数,如果有60秒,它将减少用户剩余的1分钟。 问题是,每次我试着去做的时候,我都会得到无限的foorloops 差不多Javascript 为什么setInterval会产生无限循环,javascript,jquery,time,setinterval,Javascript,Jquery,Time,Setinterval,我试图设置一个计时器,以便它显示用户剩余的秒数和分钟数,我使用setInterval来获取秒数,如果有60秒,它将减少用户剩余的1分钟。 问题是,每次我试着去做的时候,我都会得到无限的foorloops 差不多 var userObj = { name: "", min: 0, sec:0 } function timerCount() { while (userObj.sec !== 0) { console.log(userObj.min)
var userObj = {
name: "",
min: 0,
sec:0
}
function timerCount() {
while (userObj.sec !== 0) {
console.log(userObj.min)
if (userObj.sec == 0) {
setInterval(function() {
userObj.min--;
userObj.sec = 59
}, 1000);
}
while(userObj.sec !== 0) {
setInterval(function() {
console.log(userObj.sec)
userObj.sec--;
}, 1000);
}
}
}
不费吹灰之力,我们就可以消除导致问题的while循环。我们还想检查等于0的分和秒,以便知道何时结束计时器
不费吹灰之力,我们就可以消除导致问题的while循环。我们还要检查等于0的分和秒,以便知道何时结束计时器。您将设置间隔放入循环中(以及其他内容) 不需要将时间分为分钟和秒,只需要用秒来计算并做一些数学运算 下面是一个有效的代码:
var userObj = {
name: "Joe",
sec: 3605
}
function timerCount()
{
var interval = setInterval(function()
{
console.log(getTimeLeft(userObj.sec));
userObj.sec--;
if(userObj.sec == 0)
{
clearInterval(interval);
console.log('NO MORE TIME');
}
}, 1000);
}
function getTimeLeft(sec)
{
var seconds = Math.floor( sec % 60 );
var minutes = Math.floor( (sec / 60) % 60 );
var hours = Math.floor( (sec / 60 / 60) );
return {
'hours' : hours,
'minutes': minutes,
'seconds': seconds
}
}
timerCount();
您将setInterval放入一个循环中(以及其他内容) 不需要将时间分为分钟和秒,只需要用秒来计算并做一些数学运算 下面是一个有效的代码:
var userObj = {
name: "Joe",
sec: 3605
}
function timerCount()
{
var interval = setInterval(function()
{
console.log(getTimeLeft(userObj.sec));
userObj.sec--;
if(userObj.sec == 0)
{
clearInterval(interval);
console.log('NO MORE TIME');
}
}, 1000);
}
function getTimeLeft(sec)
{
var seconds = Math.floor( sec % 60 );
var minutes = Math.floor( (sec / 60) % 60 );
var hours = Math.floor( (sec / 60 / 60) );
return {
'hours' : hours,
'minutes': minutes,
'seconds': seconds
}
}
timerCount();
这是您可以想到的另一种方法:
function timer(min, sec){
if (min === 0 && sec === 0) return;
setTimeout(function(){
console.log(min, sec);
if (min > 0 && sec === 0) timer(min-1, 59);
if (sec > 0) timer(min, sec-1);
}, 1000);
}
您可以调用此计时器:
timer(userObj.min, 0)
这是您可以想到的另一种方法:
function timer(min, sec){
if (min === 0 && sec === 0) return;
setTimeout(function(){
console.log(min, sec);
if (min > 0 && sec === 0) timer(min-1, 59);
if (sec > 0) timer(min, sec-1);
}, 1000);
}
您可以调用此计时器:
timer(userObj.min, 0)
您需要将
setInterval()
存储在变量中,然后clearInterval(variable)
停止它,否则它将在浏览器或节点中无限调用JavaScript。js是一种事件驱动语言,是单线程的,因此您不能在while()
循环中循环,并期望执行任何其他计时器代码。计时器回调将永远不会执行,直到您完成while()
循环。所以,你不能像这样等待计时器更新某些东西。计时器永远不会执行,因此您将有一个无限循环。这里至少有几个问题。1) 您正在while循环中调用setInterval()。setInterval()设置要重复调用的回调(本例中每1000毫秒一次)。但是您在while循环中调用setInterval(),因此您设置了多个并行执行的间隔。2) setInterval()中的回调函数与其余代码异步调用。因此,您不能在回调中修改userObj.sec,并看到它们以预期的方式影响while循环。您需要将setInterval()
存储在变量中,然后clearInterval(variable)
停止它,否则它将在浏览器或node中无限调用JavaScript。js是一种事件驱动语言,是单线程的,因此您不能在while()
循环中循环并期望执行任何其他计时器代码。计时器回调将永远不会执行,直到您完成while()
循环。所以,你不能像这样等待计时器更新某些东西。计时器永远不会执行,因此您将有一个无限循环。这里至少有几个问题。1) 您正在while循环中调用setInterval()。setInterval()设置要重复调用的回调(本例中每1000毫秒一次)。但是您在while循环中调用setInterval(),因此您设置了多个并行执行的间隔。2) setInterval()中的回调函数与其余代码异步调用。因此,您不能在回调中修改userObj.sec,并看到它们以预期的方式影响while循环。