Javascript-如何在photoshop中将图像自动移动到画布?
我需要使用Javascript在photoshop中创建一个空白画布,并将打开的图像添加到画布上的特定位置(通过使用Javascript而不是手动移动图像) 我尝试了以下代码:Javascript-如何在photoshop中将图像自动移动到画布?,javascript,canvas,photoshop,Javascript,Canvas,Photoshop,我需要使用Javascript在photoshop中创建一个空白画布,并将打开的图像添加到画布上的特定位置(通过使用Javascript而不是手动移动图像) 我尝试了以下代码: //create canvas var canvas= app.documents.add(5000,5000,72); var ctx = canvas[0].getContext('2d'); var inputFolder = Folder.selectDialog("Select a folder to pro
//create canvas
var canvas= app.documents.add(5000,5000,72);
var ctx = canvas[0].getContext('2d');
var inputFolder = Folder.selectDialog("Select a folder to process");
var fileList = inputFolder.getFiles();
//open file and auto contrast it
for (var i = 0, len = fileList.length; i < len; i++){
var i = 1;
var filename = fileList[i].name;
var img = app.open(File(inputFolder + "/" + filename));
img.activeLayer.autoContrast();
}
//创建画布
var canvas=应用程序文档添加(50005000,72);
var ctx=canvas[0]。getContext('2d');
var inputFolder=Folder.selectDialog(“选择要处理的文件夹”);
var fileList=inputFolder.getFiles();
//打开文件并自动对比它
for(var i=0,len=fileList.length;i
画布[0]上出现错误。getContext('2d')。它说,get.Contec
t函数不存在。
我还尝试了canvas=elem.find('canvas')[0]
和var canvas=document.createElement('canvas')
之前,它们都不起作用
有人知道哪里出错了吗?您在文件列表上的循环出错了。大错特错。试试这样的
for (var i = 0; i < fileList.length; i++)
{
try
{
var doc = open(fileList[i]);
}
catch(e)
{
alert("Failed to open file!");
}
}
for(var i=0;i
您在文件列表上的循环错误。大错特错。试试这样的
for (var i = 0; i < fileList.length; i++)
{
try
{
var doc = open(fileList[i]);
}
catch(e)
{
alert("Failed to open file!");
}
}
for(var i=0;i
您正在循环中声明一个名为i
的变量,但已经有一个名为i
的变量。声明已经存在的变量是不好的,但最糟糕的是,在你的代码中,i
将始终具有值1,因此它将形成一个无限循环。+你正在混合web API和Photoshop脚本API。我不太了解photoshop脚本API,但如果它支持HTMLCanvasElement及其getContext
方法,我会非常惊讶。你在循环中声明了一个名为I
的变量,但已经有一个名为I
的变量。声明已经存在的变量是不好的,但最糟糕的是,在你的代码中,i
将始终具有值1,因此它将形成一个无限循环。+你正在混合web API和Photoshop脚本API。我对photoshop脚本API不太了解,但如果它支持HTMLCanvasElement及其getContext
方法,我会非常惊讶。