Javascript onMouseMove+;onMouseDown调用函数
我这里有个真正的问题。我希望只有在单击对象和将鼠标移到对象上时才能调用函数。下面是一个(语法延迟)示例,以帮助您理解:Javascript onMouseMove+;onMouseDown调用函数,javascript,onclick,substitution,onmousedown,onmousemove,Javascript,Onclick,Substitution,Onmousedown,Onmousemove,我这里有个真正的问题。我希望只有在单击对象和将鼠标移到对象上时才能调用函数。下面是一个(语法延迟)示例,以帮助您理解: <div onMouseMove+onMouseDown="function()" ... ></div> 当我将鼠标移到对象上时,不会发生任何事情,因为函数substituteFiller()无法工作。但是,当鼠标单击对象时,onMouseMove-函数将是正确的,thealfunction(),而thealfunction()现在将在鼠标移动时被调
<div onMouseMove+onMouseDown="function()" ... ></div>
当我将鼠标移到对象上时,不会发生任何事情,因为函数substituteFiller()
无法工作。但是,当鼠标单击对象时,onMouseMove
-函数将是正确的,thealfunction()
,而thealfunction()
现在将在鼠标移动时被调用
通过这种方式,我可以仅在单击对象和移动鼠标时激活/调用alfunction()。但是,它不起作用
需要说明的是:如何更改正在调用的函数的名称?如何使函数仅在单击对象并移动鼠标时调用
致以最良好的祝愿,希望你能理解!如果没有,我想是评论吧 这是我的一个网页中的一部分..请查看。希望这对你有帮助
<div id="Log_frm">
<fieldset id="fld_1">
<!--<legend>Log In</legend>-->
<div id="log_l" onmouseover="dv_in();" onmouseout="dv_out();" style="background-color:#0C93D4;font-size: 15px;height: 30px;padding: 7px 32px 0px 32px;font-weight:bold; float: left;-webkit-border-top-left-radius: 5px;">
<a href="#" onclick="">Log In</a>
</div>
<div id="log_r" onmouseover="dv_out();" onmouseout="dv_in();"style="background-color: #0C93D4;font-size: 15px;font-weight:bold; float: right;height: 30px;padding: 7px 14px 0px 12px;-webkit-border-top-right-radius: 5px;">
<a href="#">Need Any Help</a>
</div >
</fieldset>
</div>
<style>
#Log_frm {
width: 250px;
height: 60px;
margin-top: 10px;
position: absolute;
font-size: 12px;
float: right;
right: 0px;
}
#Log_frm a {
color: #fff;
text-decoration: underline !important;
left: auto;
margin-right: auto;
}
#原木{
宽度:250px;
高度:60px;
边缘顶部:10px;
位置:绝对位置;
字体大小:12px;
浮动:对;
右:0px;
}
#原木{
颜色:#fff;
文字装饰:下划线!重要;
左:自动;
右边距:自动;
}
函数dv_in(){
log#l.style.backgroundColor=“#06C”;
log_r.style.backgroundColor=“#0C93D4”;
}
函数dv_out(){
log#u l.style.backgroundColor=“#0C93D4”;
log_r.style.backgroundColor=“#06C”;
}
Regds..这是我的一个网页的一部分..请查看。这可能会对您有所帮助
<div id="Log_frm">
<fieldset id="fld_1">
<!--<legend>Log In</legend>-->
<div id="log_l" onmouseover="dv_in();" onmouseout="dv_out();" style="background-color:#0C93D4;font-size: 15px;height: 30px;padding: 7px 32px 0px 32px;font-weight:bold; float: left;-webkit-border-top-left-radius: 5px;">
<a href="#" onclick="">Log In</a>
</div>
<div id="log_r" onmouseover="dv_out();" onmouseout="dv_in();"style="background-color: #0C93D4;font-size: 15px;font-weight:bold; float: right;height: 30px;padding: 7px 14px 0px 12px;-webkit-border-top-right-radius: 5px;">
<a href="#">Need Any Help</a>
</div >
</fieldset>
</div>
<style>
#Log_frm {
width: 250px;
height: 60px;
margin-top: 10px;
position: absolute;
font-size: 12px;
float: right;
right: 0px;
}
#Log_frm a {
color: #fff;
text-decoration: underline !important;
left: auto;
margin-right: auto;
}
#原木{
宽度:250px;
高度:60px;
边缘顶部:10px;
位置:绝对位置;
字体大小:12px;
浮动:对;
右:0px;
}
#原木{
颜色:#fff;
文字装饰:下划线!重要;
左:自动;
右边距:自动;
}
函数dv_in(){
log#l.style.backgroundColor=“#06C”;
log_r.style.backgroundColor=“#0C93D4”;
}
函数dv_out(){
log#u l.style.backgroundColor=“#0C93D4”;
log_r.style.backgroundColor=“#06C”;
}
Regds..好的,您只需单独注册3个事件处理程序:
好的,您只需单独注册3个事件处理程序:
你的意思是说用户点击,而动作只有在他们移动鼠标后才会发生?是的,没错(移动/点击特定对象)!不是当用户单击时,也不是当用户只移动到上面时,而是当用户单击(按住,onMouseDown)并移动鼠标时。很像一个“拖拉”动作如果您发现答案有帮助,您可能希望将其标记为已接受。请不要犹豫,在评论中要求进一步澄清!你的意思是说用户点击,而动作只有在他们移动鼠标后才会发生?是的,没错(移动/点击特定对象)!不是当用户单击时,也不是当用户只移动到上面时,而是当用户单击(按住,onMouseDown)并移动鼠标时。很像一个“拖拉”动作如果您发现答案有帮助,您可能希望将其标记为已接受。请不要犹豫,在评论中要求进一步澄清!哇,传奇人物!那么这是否意味着不能通过使用
document.getElementById(“…”).onMouseMove=function()来更改将从例如onMouseMove
调用的函数代码>-方式?再次非常感谢!我不知道你的意思。您可以使用事件
作为参数调用任何想要的函数。或者,你可以使用魔兽世界,传奇!那么这是否意味着不能通过使用document.getElementById(“…”).onMouseMove=function()来更改将从例如onMouseMove
调用的函数代码>-方式?再次非常感谢!我不知道你的意思。您可以使用事件
作为参数调用任何想要的函数。或者,您可以使用
<script type="text/javascript">
function dv_in() {
log_l.style.backgroundColor="#06C";
log_r.style.backgroundColor="#0C93D4";
}
function dv_out() {
log_l.style.backgroundColor="#0C93D4";
log_r.style.backgroundColor="#06C";
}
</script>
var example = document.getElementById("example");
var position = {
X: 0,
Y: 0
};
example.onmousedown = function (down) {
downFlag = true;
// Record click position
position.X = down.clientX;
position.Y = down.clientY;
};
example.onmouseup = function (up) {
downFlag = false;
};
example.onmousemove = function (move) {
if (downFlag) {
if (position.X !== move.clientX || position.Y !== move.clientY) {
// Do stuff here
}
}
};