Javascript 将代码转换为ES6模块

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我刚刚开始学习es6模块系统。我有一些es5 javascript代码,我想转换成es6模块。有3个javascript文件

工作流设计器.js

var WorkflowDesigner = (function () {
  var constructor = function (element, options) {
    var component = this;
    if ($(element).hasClass('panel')) {
      component.panel = $(element);
    } else {
      component.panel = $(element).closest('.panel');
    }
  };

  extend(Object, constructor, {
    getWorkflowName: function () {
      return 'WorkflowName001';
    },

    nextStep: function () {
      var o = {};
      o['id'] = -1;
      //some code here
      return o;
    },

    prevStep: function () {
      var o = {};
      o['id'] = -1;
      //some code here
      return o;
    }
  });

  return constructor;

})();

(function ($) {    
    $.fn.createWorkflowDesigner = function (options) {
        debugger;
        return this.map(function (index, element) {
            return new WorkflowDesigner($(element), options);
        });
    };

}(jQuery));
function extend(parent, child, methods) {
    debugger;
    let Surrogate = function () {};
    Surrogate.prototype = parent.prototype;
    child.prototype = new Surrogate();
    child.prototype.constructor = child;
    // Add a reference to the parent's constructor
    child.parentConstructor = parent;

    // Copy the methods passed in to the prototype
    for (let name in methods) {
        if (methods.hasOwnProperty(name)) {
            child.prototype[name] = methods[name];
        }
    }
    // so we can define the constructor inline
    return child;
}
extend.js

var WorkflowDesigner = (function () {
  var constructor = function (element, options) {
    var component = this;
    if ($(element).hasClass('panel')) {
      component.panel = $(element);
    } else {
      component.panel = $(element).closest('.panel');
    }
  };

  extend(Object, constructor, {
    getWorkflowName: function () {
      return 'WorkflowName001';
    },

    nextStep: function () {
      var o = {};
      o['id'] = -1;
      //some code here
      return o;
    },

    prevStep: function () {
      var o = {};
      o['id'] = -1;
      //some code here
      return o;
    }
  });

  return constructor;

})();

(function ($) {    
    $.fn.createWorkflowDesigner = function (options) {
        debugger;
        return this.map(function (index, element) {
            return new WorkflowDesigner($(element), options);
        });
    };

}(jQuery));
function extend(parent, child, methods) {
    debugger;
    let Surrogate = function () {};
    Surrogate.prototype = parent.prototype;
    child.prototype = new Surrogate();
    child.prototype.constructor = child;
    // Add a reference to the parent's constructor
    child.parentConstructor = parent;

    // Copy the methods passed in to the prototype
    for (let name in methods) {
        if (methods.hasOwnProperty(name)) {
            child.prototype[name] = methods[name];
        }
    }
    // so we can define the constructor inline
    return child;
}
还有第三个文件utils.js,其中包含以下扩展方法

if (!Array.prototype.find) {
    Array.prototype.find = function (predicate) {
        //some code here

    }
}

if (!Array.prototype.doSomething) {
    Array.prototype.doSomething = function (predicate) {
        //some code here

    }
}

$(document).keyup(function (event) {
    //somthing here.        
});
我知道要将代码转换为es6模块,我只需在extend.js文件中导出
extend
函数,如
export function extend(…)
。但是,我不能100%确定如何将工作流设计器utils.js转换为es6模块

我想我需要以下类似的东西才能将我的workflow-designer.js转换为es6模块:

export default function workflowDesigner() {
    let constructor = function (element, options) {
        options = options || {};
        let component = this;
        if ($(element).hasClass('panel')) {
            component.panel = $(element);
        } else {
            component.panel = $(element).closest('.panel');
        }
    };
    //rest of the code here....

    return constructor;

};
请让我知道我是否朝着正确的方向前进

更新: 根据@Bergi的建议,我更改了
extend
函数,如下所示:

export default function extend(parent, child, methods) {

  child.prototype = Object.create(parent.prototype);
  child.prototype.constructor = child;

  // Add a reference to the parent's constructor
  child.parentConstructor = parent;

  // Copy the methods passed in to the prototype
  Object.assign(child, methods);

  // so we can define the constructor inline
  return child;
} 
但是,现在我收到错误消息“workflowDesigner.getWorkflowName不是函数”


在调试模式下,我可以看到此函数在
workflowDesigner.\uuuu proto\uuuu.constructor.getWorkflowName
上可用。使用旧代码,它可以正常工作。

只需从模块模式中删除IIFE即可-ES6模块有自己的作用域

import extend from './extend.js';

export default function WorkflowDesigner(element, options) {
  if ($(element).hasClass('panel')) {
    this.panel = $(element);
  } else {
    this.panel = $(element).closest('.panel');
  }
}

extend(Object, WorkflowDesigner, {
  getWorkflowName: () => 'WorkflowName001',
  …
});

const $ = jQuery; // you might want to solve this with a proper `import`
$.fn.createWorkflowDesigner = function (options) {
  debugger;
  return this.map(function (index, element) {
    return new WorkflowDesigner($(element), options);
  });
};

只需从模块模式中删除IIFE—ES6模块有自己的作用域

import extend from './extend.js';

export default function WorkflowDesigner(element, options) {
  if ($(element).hasClass('panel')) {
    this.panel = $(element);
  } else {
    this.panel = $(element).closest('.panel');
  }
}

extend(Object, WorkflowDesigner, {
  getWorkflowName: () => 'WorkflowName001',
  …
});

const $ = jQuery; // you might want to solve this with a proper `import`
$.fn.createWorkflowDesigner = function (options) {
  debugger;
  return this.map(function (index, element) {
    return new WorkflowDesigner($(element), options);
  });
};

我认为您绝对不应该在名为util.js的文件中使用
$(document).keyup(…)
。当移动到ES6时,您还需要使用
语法。此外,您不需要
扩展(对象,…)
-这是默认设置。只需将
Object.assign()
方法
分配到原型上即可。哦,使用ES5
Object.create
而不是
subrogate
constructor的东西。所以你说的extend.js中的函数是我需要用
child.prototype=Object.create(parent.prototype)替换
subrogate
的东西
child.prototype.constructor=child然后使用
Object.assign(子对象,方法)复制方法。我说的对吗?您还提到我不需要扩展(对象,…)
,因为这是默认值。现在在我的应用程序中,extend.js文件中的
extend
函数总是像
extend(Object,constructor,{……})
一样被调用。因此,从外观上看,我不需要
subrogate
child.prototype=Object.create(parent.prototype)完全正确。这是真的吗?是的,确实如此。我认为您绝对不应该在名为util.js的文件中包含
$(document).keyup(…)
。当移动到ES6时,您还需要使用
语法。此外,您也不应该需要
extend(Object,
)-这是默认值。只需将
Object.assign()
方法
分配到原型上即可。哦,使用ES5
Object.create
而不是
subrogate
constructor的东西。所以你说的extend.js中的函数是我需要用
child.prototype=Object.create(parent.prototype)替换
subrogate
的东西
child.prototype.constructor=child然后使用
Object.assign(子对象,方法)复制方法。我说的对吗?您还提到我不需要扩展(对象,…)
,因为这是默认值。现在在我的应用程序中,extend.js文件中的
extend
函数总是像
extend(Object,constructor,{……})
一样被调用。因此,从外观上看,我不需要
subrogate
child.prototype=Object.create(parent.prototype)完全正确。是真的吗?是的,确实是这样。我听从了你的建议,效果很好。但是,如果使用Object.assign将方法分配给原型,扩展函数将无法正常工作。请查看更新后的问题,您仍然希望将其分配给
child.prototype
,而不是
child
,我遵循了您的建议,效果非常好。但是,如果使用Object.assign将方法分配给原型,扩展函数将无法正常工作。请查看更新后的问题,您仍然希望将其分配给
child.prototype
,而不是
child