Javascript 三个gltf加载程序uvScaleMap.updateMatrix不是函数
我正在尝试用三个gltf加载程序加载gltf。Javascript 三个gltf加载程序uvScaleMap.updateMatrix不是函数,javascript,three.js,Javascript,Three.js,我正在尝试用三个gltf加载程序加载gltf。 但渲染每一帧都会引发此错误 23658 | 23659 | if ( uvScaleMap.matrixAutoUpdate === true ) { 23660 | > 23661 | uvScaleMap.updateMatrix(); 23662 | 23663 | } 23664 | 我发现uvScaleMap是一个赋值为3.Texture对象的变量。 根据,THREE.Texture必须有一个方
但渲染每一帧都会引发此错误
23658 |
23659 | if ( uvScaleMap.matrixAutoUpdate === true ) {
23660 |
> 23661 | uvScaleMap.updateMatrix();
23662 |
23663 | }
23664 |
我发现uvScaleMap是一个赋值为3.Texture对象的变量。根据,THREE.Texture必须有一个方法“updateMatrix”。
但第三,uvScaleMap中的纹理对象不包含该方法 这是三个gltf加载程序的错误吗?
创建纹理对象时出错?
谢谢 threejs 0.93.0
三个gltf加载器1.93.0我发现这是三个gltf加载器的一个bug。我自己包装了GLTFloader.js,效果很好。你能举例说明包装是什么意思,或者提供更多关于修复步骤的信息吗?