Javascript 获取网格上div的位置
我正在做一个棋盘游戏,我正在寻找更好的方法来管理棋盘上的棋子。我现在有一种方法,可以从坐标将它们放置在一块板上。这是存储播放器数据的JSON对象:Javascript 获取网格上div的位置,javascript,jquery,jquery-ui,Javascript,Jquery,Jquery Ui,我正在做一个棋盘游戏,我正在寻找更好的方法来管理棋盘上的棋子。我现在有一种方法,可以从坐标将它们放置在一块板上。这是存储播放器数据的JSON对象: "players" : { "1" : { "id" : 1, "name": "ilya", "units" : [ { "id" : 1, "row" : 1, "squa
"players" : {
"1" : {
"id" : 1,
"name": "ilya",
"units" : [
{
"id" : 1,
"row" : 1,
"square" : 2
},{
"id" : 2,
"row" : 2,
"square" : 1
},{
"id" : 3,
"row" : 3,
"square" : 1
}
]
},
我只需创建一个div并将其附加到相应的board square div中,然后使用jquery ui移动它们即可:
$('<div/>', {
class: 'draggable player' + player + ' unit unit' + unit,
}).appendTo('.row' + row + ' .square' + square + ' .unitPosition');
董事会:
我们对您的代码了解不多,但您似乎希望有一种将数据附加到HTML元素的方法,而不必依赖类,也不必从类名中提取数字 您可以将
data-
属性添加到每个表单元格和player div中,以分离数据,而不是(或另外)使用类。您的HTML将变成如下所示:
<table>
<tr>
<td data-row="1" data-col="1">
<div data-player="1"></div>
</td>
<!-- etc -->
</tr>
<!-- etc -->
</table>
为了更新数据对象,如果将
units
更改为对象,而不是使用id
作为每个元素的键的数组,则会使更新变得更简单
"players" : {
"1" : {
"id" : 1,
"name": "ilya",
"units" : {
1: {
"id" : 1,
"row" : 1,
"square" : 2
},
2:{
"id" : 2,
"row" : 2,
"square" : 1
}
}
您可以使用index()
方法获取行和单元格索引。为每个元素使用data-
属性会有很大帮助
读取数据时,您可以使用eq()
根据数据中row
和squre
的值找到单元格
var $cell = $('tr').eq( row ).find('td').eq( square);
$('<div data-player="'+player.id+'" data-unit_id="'+unit+'"/>', {
class: 'draggable player' + player + ' unit unit' + unit,
}).appendTo($cell);
现在,通过修改数据结构,可以很容易地更新主要对象players
:
players[player].units[unit].row=row;
players[player].units[unit].square=square;
简单的单元格/行索引演示:
API参考资料:
每次移动后,您都要获取哪些数据?玩家id?看起来是html5数据属性或jquery数据对象的一个很好的用例。@bfavaretto我想要行中每个单元的位置/column@ATOzTOA我想知道是否有更好的方法来处理类,获取
square1
并提取1
。也许可以通过某种方式预定义网格数据,而不使用DOM扫描来获取用户如何放置/移动这些数据块?@ATOzTOA用户拖动它们。我使用jquery UI Dragable&Dropable,并将它们重新附加到相应的.unitPosition
var $cell = $('tr').eq( row ).find('td').eq( square);
$('<div data-player="'+player.id+'" data-unit_id="'+unit+'"/>', {
class: 'draggable player' + player + ' unit unit' + unit,
}).appendTo($cell);
/* pseudo code, not sure what your drop/append code looks like*/
var $cell= /* your logic to define the cell being placed in*/
var square= $cell.index();
var row= $cell.parent().index();
/* read player and unit from "data-" attributes of DIV*/
var unit= $(this).data('unit_id'), player= $(this).data('player');
players[player].units[unit].row=row;
players[player].units[unit].square=square;