Javascript 我可以在React中跨多个树共享一个组件实例吗?
我一直在创建一个API来帮助管理React中的状态机 它由三个部分组成:Javascript 我可以在React中跨多个树共享一个组件实例吗?,javascript,reactjs,xstate,Javascript,Reactjs,Xstate,我一直在创建一个API来帮助管理React中的状态机 它由三个部分组成: :接收机器作为道具,并为更深层次的组件设置上下文以供使用 :接收两个道具:状态&子项,并且仅当该状态当前处于活动状态时才呈现其子项 :接收一些任意的道具(每个道具都是用于转换机器的事件),并将它们转换为转换回调,以传递给其子级(它不是元素,而是由道具类型确定的元素类型) 以下是正在发挥作用的视觉表现: 使用React的上下文API,我可以根据机器的状态灵活地打开/关闭React树中的节点。下面是一个示例代码片段,演示了这
:接收机器作为道具,并为更深层次的组件设置上下文以供使用
:接收两个道具:状态
&子项
,并且仅当该状态当前处于活动状态时才呈现其子项
:接收一些任意的道具(每个道具都是用于转换机器的事件),并将它们转换为转换回调,以传递给其子级(它不是元素,而是由道具类型
确定的元素类型
)
const MyMachine = () =>
{
return (
<StateMachine machine={sampleMachine}>
<StateView state="initializing">
<StateControl onSuccess="success">
{MySampleInitializer}
</StateControl>
</StateView>
<StateView state="initialized">
<p>{"App initialized"}</p>
</StateView>
</StateMachine>
);
使用我当前的API,在每个
中呈现
将导致
在发生状态更改时重新装载(从而破坏与之相关的任何内部状态)。DOM节点本身也将被重新装载,这可能会重新触发类似于自动聚焦
(例如)
我希望有一种方法可以在不同的“视图”中共享相同的
实例,这样就不会发生这种重新装载。这可能吗?如果没有,是否有适合此API的替代解决方案
非常感谢您的帮助
PS:如果问题标题不合适,请建议更改,以便更容易理解此问题。谢谢问题在于无论您是否处于正确的状态,
状态视图
实例中的组件始终是构建的
因此,在表单示例中,始终有3个form
实例,但一次仅渲染1个。如前所述,为了维护状态并防止重新装载,您只能有1个表单
实例
当您将一个条件组件(MyForm
)传递到另一个组件(StateView
)中时,应始终将其包装在函数中
您的StateView
类只有在正确的状态下才能创建MyForm
实例
现在一次只有一个实例(假设一次只匹配一个状态),但每个StateView
仍有自己的实例,而该实例不共享
据我所知,除非在同一父组件内,否则无法避免单独的实例
我会将您的StateView
组件更改为处理多个状态检查,而不是一个。这样,当状态更改时,实例将被重用(同样,假设一次只匹配一个状态)
您的StateView
构造可能如下所示:
<StateMachine machine={formMachine}>
<StateView>
{{
"unfilled": () => (
<StateControl onFill="filled">
{(props) => <MyForm {...props} disableSubmit/>}
</StateControl>
),
"filled": () => (
<StateControl onClear="unfilled" onSubmit="submit">
{(props) => <MyForm {...props}/>}
</StateControl>
),
"submitting": () => (
<StateControl>
{(props) => <MyForm disableInput disableSubmit showSpinner/>}
</StateControl>
)
}}
</StateView>
</StateMachine>
{{
“未填充”:()=>(
{(道具)=>}
),
“已填充”:()=>(
{(道具)=>}
),
“提交”:()=>(
{(道具)=>}
)
}}
请注意,为了重用组件,该组件必须具有相同的类型。我将第三个MyForm
包装在一个空的StateControl
中,这样每个状态都会构造一个StateControl
,因此可以重用组件
还请注意,如果在单个
状态视图中一次匹配了多个状态,则可以为每个状态控件
指定一个键
属性。相同的键
属性值不应用于可能同时实例化的两个组件。一个更简单的解决方案是只使用单独的StateView
实例,其中每个实例一次只匹配一个状态 在我看来,你的处境是人为的。与重新安装相比,我看不出有任何合理的理由支持共享。顺便问一下,你所说的持久化的“内部状态”到底是什么意思?形成焦点?为什么在不同的状态下它应该保持不变?@hindmost我用一个代码片段更新了OP,这应该可以澄清您的问题。到目前为止,我能想到的最好的解决方案是将
道具存储为“状态”,并让每个视图操作这些值,然后将其传递给单个
组件。您是否可以尝试为每个MyForm
提供相同的id
?不过可能不行
<StateMachine machine={formMachine}>
<StateView>
{{
"unfilled": () => (
<StateControl onFill="filled">
{(props) => <MyForm {...props} disableSubmit/>}
</StateControl>
),
"filled": () => (
<StateControl onClear="unfilled" onSubmit="submit">
{(props) => <MyForm {...props}/>}
</StateControl>
),
"submitting": () => (
<StateControl>
{(props) => <MyForm disableInput disableSubmit showSpinner/>}
</StateControl>
)
}}
</StateView>
</StateMachine>