Javascript 根据Redux状态更改组件的布局
我正在react中开发一个课程安排应用程序,并以此作为学习redux的机会。我目前正在设计一个浏览菜单(实现为浏览组件),它在加载时显示大学中的学校列表。当用户单击其中一所学校时,它会显示该学校内的科目列表。但是,我希望学校显示为网格(两列),科目显示为列表(一列)。它们可能还需要向浏览组件提供不同的道具 我该怎么做呢?目前,我有一个浏览组件和一个BrowseredExcontainer组件。BrowseReduxContainer组件使用react redux中的connect()、MapStateTops和mapDispatchToProps来填充浏览的道具。当我只是在显示学校时,这很好,但我不确定如何根据状态修改浏览的布局。我应该根据状态为connect()提供不同的组件吗?或者我应该在Browse组件中实现逻辑来检查道具并相应地显示网格/列表?或者完全是别的什么 actions.jsJavascript 根据Redux状态更改组件的布局,javascript,reactjs,redux,react-redux,Javascript,Reactjs,Redux,React Redux,我正在react中开发一个课程安排应用程序,并以此作为学习redux的机会。我目前正在设计一个浏览菜单(实现为浏览组件),它在加载时显示大学中的学校列表。当用户单击其中一所学校时,它会显示该学校内的科目列表。但是,我希望学校显示为网格(两列),科目显示为列表(一列)。它们可能还需要向浏览组件提供不同的道具 我该怎么做呢?目前,我有一个浏览组件和一个BrowseredExcontainer组件。BrowseReduxContainer组件使用react redux中的connect()、MapSt
export function showSubjects(schoolId) {
return {
type: 'SHOW_SUBJECTS',
schoolId
};
}
const initialState = {
currentView: 'schools',
schools: [{id: 'AAAA', name: 'aaaa'}, {id: 'BBBB', name: 'bbbb'}],
subjects: [{id: 'CCC', name: 'ccc'}, {id: 'DDD', name: 'ddd'}]
};
function browse(state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case 'SHOW_SUBJECTS':
return {
...state,
currentView: 'subjects'
};
default:
return state;
}
}
export default browse;
browse.js
export function showSubjects(schoolId) {
return {
type: 'SHOW_SUBJECTS',
schoolId
};
}
const initialState = {
currentView: 'schools',
schools: [{id: 'AAAA', name: 'aaaa'}, {id: 'BBBB', name: 'bbbb'}],
subjects: [{id: 'CCC', name: 'ccc'}, {id: 'DDD', name: 'ddd'}]
};
function browse(state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case 'SHOW_SUBJECTS':
return {
...state,
currentView: 'subjects'
};
default:
return state;
}
}
export default browse;
BrowseReduxContainer.jsx
import { connect } from 'react-redux';
import { showSubjects } from '../actions/actions';
import Browse from '../components/Browse.jsx';
function propsFilter(state) {
switch (state.currentView) {
case 'schools':
return state.schools;
case 'subjects':
return state.subjects;
default:
throw new Error(`No such view: ${state.currentView}`);
}
}
const mapStateToProps = (state) => ({
schools: propsFilter(state)
});
const mapDispatchToProps = (dispatch) => ({
showSubjects: (schoolId) => {
dispatch(showSubjects(schoolId));
}
});
const BrowseReduxContainer = connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Browse);
export default BrowseReduxContainer;
import React from 'react';
import RaisedButton from 'material-ui/RaisedButton';
const Browse = (props) => (
<div>
{props.schools.map((school) => (
<RaisedButton key={school.id} label={school.name} onClick={props.showSubjects(school.id)} />
))}
</div>
);
export default Browse;
浏览.jsx
import { connect } from 'react-redux';
import { showSubjects } from '../actions/actions';
import Browse from '../components/Browse.jsx';
function propsFilter(state) {
switch (state.currentView) {
case 'schools':
return state.schools;
case 'subjects':
return state.subjects;
default:
throw new Error(`No such view: ${state.currentView}`);
}
}
const mapStateToProps = (state) => ({
schools: propsFilter(state)
});
const mapDispatchToProps = (dispatch) => ({
showSubjects: (schoolId) => {
dispatch(showSubjects(schoolId));
}
});
const BrowseReduxContainer = connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Browse);
export default BrowseReduxContainer;
import React from 'react';
import RaisedButton from 'material-ui/RaisedButton';
const Browse = (props) => (
<div>
{props.schools.map((school) => (
<RaisedButton key={school.id} label={school.name} onClick={props.showSubjects(school.id)} />
))}
</div>
);
export default Browse;
从“React”导入React;
从“物料界面/RaisedButton”导入RaisedButton;
常量浏览=(道具)=>(
{props.schools.map((school)=>(
))}
);
导出默认浏览;
如有必要,可在此处查看其他相关文件:
更新:
在这一点上,我最好的猜测是使用不同的视图组件,并使用它们自己的适当的道具,可能称为BrowseA和BrowseB,并根据状态连接适当的组件。我想在BrowseReduxContainer中的mapDispatchToProps中包含此逻辑,但后来我意识到mapDispatchToProps函数不将状态作为参数。我想要任何建议 在子组件上声明
在子组件上使用connect
,具有以下优点:
- 您的父组件不必费心连接子组件所需的所有道具,即使父组件本身没有使用道具
- 子组件变得更加可重用,并且易于维护
- 避免盲目地将道具从父母传给孩子。如果
需要大量的道具,人们不希望只显式传递所需的道具,而是倾向于在父项内传递:子项
使用
,您就知道您的组件得到了什么connect
- 您不必在父级和子级中重复
定义propTypes
将业务逻辑与视图分开: 业务逻辑是:
- 基于来自API或用户输入的数据的任何计算
- 数据规范化和格式化
- 以较小的增量或函数完成,以便易于扩展、组合和维护
- 在多个视图中重用业务逻辑功能
- 从状态和/或业务逻辑函数中提取准备好的数据
- 基于数据显示或隐藏用户界面
- 简化UI组件,使其小巧、可重用且易于维护
- 通过业务逻辑函数的
获取道具connect
什么是业务逻辑功能? 业务逻辑函数是输入数据和输出修改数据的小型可重用函数。如果它们很小,就可以很容易地重用和修改。业务逻辑函数应该是纯的。因为业务逻辑功能通常是被重用的,所以它们在以下情况下工作得最好。在某些语言中,它们被称为获取器或选择器 要简化备忘录,可以使用库。这是一个非常简单的方法,因为它只做两件事:记忆化和可重用性。看看官方的API,了解更多关于它是如何做到这一点的信息 优势:
- 业务逻辑包含易于调试、增强、维护和读取的小功能
- 业务逻辑函数被记录,以便执行重复调用
- 业务逻辑是分离的,因此可以在整个应用程序中重用
- 应用程序速度更快,因为主要操作经过高度优化