Javascript Meteor使用meteorhacks:npm包异步运行方法
我正在尝试使用Steam社区(Javascript Meteor使用meteorhacks:npm包异步运行方法,javascript,node.js,meteor,steam,Javascript,Node.js,Meteor,Steam,我正在尝试使用Steam社区(steamcommunity)npm包以及meteohacks:npmMeteor包来检索用户的库存。我的代码如下: lib/methods.js: Meteor.methods({ getSteamInventory: function(steamId) { // Check arguments for validity check(steamId, String); // Require Steam Community module
steamcommunity
)npm包以及meteohacks:npm
Meteor包来检索用户的库存。我的代码如下:
lib/methods.js:
Meteor.methods({
getSteamInventory: function(steamId) {
// Check arguments for validity
check(steamId, String);
// Require Steam Community module
var SteamCommunity = Meteor.npmRequire('steamcommunity');
var community = new SteamCommunity();
// Get the inventory (730 = CSGO App ID, 2 = Valve Inventory Context)
var inventory = Async.runSync(function(done) {
community.getUserInventory(steamId, 730, 2, true, function(error, inventory, currency) {
done(error, inventory);
});
});
if (inventory.error) {
throw new Meteor.Error('steam-error', inventory.error);
} else {
return inventory.results;
}
}
});
client/views/inventory.js:
Template.Trade.helpers({
inventory: function() {
if (Meteor.user() && !Meteor.loggingIn()) {
var inventory;
Meteor.call('getSteamInventory', Meteor.user().services.steam.id, function(error, result) {
if (!error) {
inventory = result;
}
});
return inventory;
}
}
});
尝试访问调用结果时,客户端或控制台上不会显示任何内容
我可以在community.getUserInventory
函数的回调中添加console.log(inventory)
,并在服务器上接收结果
相关文件:
清单
助手中使用反应式数据源。否则,Meteor不知道何时重新运行它。您可以在模板中创建ReactiveVar
:
Template.Trade.onCreated(function() {
this.inventory = new ReactiveVar;
});
在帮助器中,通过获取其值来建立被动依赖关系:
Template.Trade.helpers({
inventory() {
return Template.instance().inventory.get();
}
});
在Meteor.call中设置该值。顺便说一句,您不应该在助手内部调用该方法。有关详细信息,请参阅(过度工作助手一节)
您必须在
清单
助手中使用反应式数据源。否则,Meteor不知道何时重新运行它。您可以在模板中创建ReactiveVar
:
Template.Trade.onCreated(function() {
this.inventory = new ReactiveVar;
});
在帮助器中,通过获取其值来建立被动依赖关系:
Template.Trade.helpers({
inventory() {
return Template.instance().inventory.get();
}
});
在Meteor.call中设置该值。顺便说一句,您不应该在助手内部调用该方法。有关详细信息,请参阅(过度工作助手一节)
我认为这里的问题是,您在getSteamInventoryMeteor方法中调用了一个异步函数,因此它总是在您实际得到community.getUserInventory调用的结果之前尝试返回结果。幸运的是,Meteor在这种情况下已经成功,因此您的方法简单地变成:
Meteor.methods({
getSteamInventory: function(steamId) {
// Check arguments for validity
check(steamId, String);
var community = new SteamCommunity();
var loadInventorySync = Meteor.wrapAsync(community.getUserInventory, community);
//pass in variables to getUserInventory
return loadInventorySync(steamId,730,2, false);
}
});
注意:我将streamcommunity=Npm.require('streamcommunity')
移动到一个全局变量,这样我就不必在每次方法调用时都声明它
然后,您可以在客户机上调用此方法,就像chris概述的那样。我认为这里的问题是,您在getSteamInventoryMeteor方法中调用了一个异步函数,因此,它总是在您实际从community.getUserInventory调用获得结果之前尝试返回结果。幸运的是,Meteor在这种情况下已经成功,因此您的方法简单地变成:
Meteor.methods({
getSteamInventory: function(steamId) {
// Check arguments for validity
check(steamId, String);
var community = new SteamCommunity();
var loadInventorySync = Meteor.wrapAsync(community.getUserInventory, community);
//pass in variables to getUserInventory
return loadInventorySync(steamId,730,2, false);
}
});
注意:我将streamcommunity=Npm.require('streamcommunity')
移动到一个全局变量,这样我就不必在每次方法调用时都声明它
然后,您可以按照chris概述的方式在客户端上调用此方法。我已经这样做了,并选择在
onCreated
回调中执行Meteor.call
,但是我仍然没有在客户端上得到任何信息。我已经按照David Weldon的帖子中的建议回答了。我已经这样做了,并选择在onCreated
回调中执行Meteor.call
,但是我仍然没有从客户端获得任何信息。正如David Weldon的帖子中所建议的,我已经遵循了对的答案。Meteor.wrapAsync的小overmeteorhacks:npm
版本的函数产生了所有的不同,再加上@chrisklaussner的其余答案:)这个小的Meteor.wrapAsync
overmeteohacks:npm
的函数版本带来了所有的不同,再加上@chrisklaussner的其余答案:)