在页面上循环多个视频并访问其中的元素-Javascript
我有以下脚本,它返回给定页面上的所有在页面上循环多个视频并访问其中的元素-Javascript,javascript,html5-video,Javascript,Html5 Video,我有以下脚本,它返回给定页面上的所有视频元素: var amountWatched = ''; var video = document.getElementsByTagName("video"); console.log(video); // Returns HTMLCollection for(var i = 0; i < video.length; i++){ console.log(video[i]); video[i].addEventListener('p
视频元素:
var amountWatched = '';
var video = document.getElementsByTagName("video");
console.log(video); // Returns HTMLCollection
for(var i = 0; i < video.length; i++){
console.log(video[i]);
video[i].addEventListener('playing', function(){
var mytimer = setInterval(function(){
console.log(video[i]);
console.log(video[i].children[0].outerHTML); // Currently undefined
}, 300);
})
}
var amountWatched='';
var video=document.getElementsByTagName(“视频”);
console.log(视频);//返回HTMLCollection
对于(变量i=0;i
我们正在基本设置一个播放
活动,允许我们访问观看的百分比
等,而不是为多个视频设置多个脚本
现在,第一个console.log
返回以下内容:
这就是我所期望的,然后我可以导航到每个条目并访问我所需要的给定变量
但是,当我们在for
循环和Iconsole.log(video[I])中时代码>我看到以下内容:
现在的问题是,当我试图访问子对象时,我得到错误未定义
,我的问题是如何确保在for
循环中循环HTMLcollection
,该循环允许我访问HTMLcollection
中的所有元素 播放事件将在添加eventListener的循环之后发生。。。因此,i
将等于数组的长度,因此您正在访问未定义的数组元素。。。最简单的修复方法是一个闭包,在这种情况下是一个生命
var amountWatched = '';
var video = document.getElementsByTagName("video");
console.log(video); // Returns HTMLCollection
for(var i = 0; i < video.length; i++){
(function(vid) {
console.log(vid);
vid.addEventListener('playing', function(){
var mytimer = setInterval(function(){
console.log(vid);
console.log(vid.children[0].outerHTML); // Currently undefined
}, 300);
});
})(video[i]);
}
var amountWatched='';
var video=document.getElementsByTagName(“视频”);
console.log(视频);//返回HTMLCollection
对于(变量i=0;i
播放事件将在添加eventListener的循环之后发生。。。因此,i
将等于数组的长度,因此您正在访问未定义的数组元素。。。最简单的修复方法是一个闭包,在这种情况下是一个生命
var amountWatched = '';
var video = document.getElementsByTagName("video");
console.log(video); // Returns HTMLCollection
for(var i = 0; i < video.length; i++){
(function(vid) {
console.log(vid);
vid.addEventListener('playing', function(){
var mytimer = setInterval(function(){
console.log(vid);
console.log(vid.children[0].outerHTML); // Currently undefined
}, 300);
});
})(video[i]);
}
var amountWatched='';
var video=document.getElementsByTagName(“视频”);
console.log(视频);//返回HTMLCollection
对于(变量i=0;i
注意,timeupdate
或progress
事件可以替换setInterval()
在播放
事件中调用。在调用setInterval()
的每次迭代中,您还将分配、覆盖相同的timerID
变量mytimer
。如何在iLife closure和事件处理程序之外访问mytimer
?@Jaromanda X这只适用于一个视频,一旦一个视频完成,我单击另一个,控制台中没有任何错误?什么都没有?如果原始逻辑在某种程度上存在缺陷,我也无能为力——也许如果您创建一个最小的完整且可验证的示例,我可以提供更多帮助。注意,timeupdate
或progress
事件可以替换setInterval()
调用播放
事件的内部。在调用setInterval()
的每次迭代中,您还将分配、覆盖相同的timerID
变量mytimer
。如何在iLife closure和事件处理程序之外访问mytimer
?@Jaromanda X这只适用于一个视频,一旦一个视频完成,我单击另一个,控制台中没有任何错误?什么都没有?如果原始逻辑在某种程度上存在缺陷,我也无能为力——也许如果您创建一个最小的完整且可验证的示例,我可以提供更多帮助setInterval()
在playing
事件处理程序中调用的目的是什么?在playing
事件处理程序中调用的目的是什么?