Javascript ticker中stage.update()的性能命中率

Javascript ticker中stage.update()的性能命中率,javascript,html,performance,createjs,Javascript,Html,Performance,Createjs,我正在使用createJS和HTML5画布创建一个浏览器游戏 在滴答声事件中更新舞台是否有很大的性能差异 function tick() { stage.update(); } 与每次移动形状或向阶段添加对象等时仅调用stage.update()相比 我这样问是因为在勾选中加入stage.update会更容易,而不是每次我进行更改并希望呈现时都要记住放入stage.update()。。。但是,如果我不需要更新stage,也不一定要更新它,如果它会导致问题。当然,更新stage的次数

我正在使用createJS和HTML5画布创建一个浏览器游戏

在滴答声事件中更新舞台是否有很大的性能差异

function tick() {
   stage.update();
}   
与每次移动形状或向阶段添加对象等时仅调用stage.update()相比


我这样问是因为在勾选中加入stage.update会更容易,而不是每次我进行更改并希望呈现时都要记住放入stage.update()。。。但是,如果我不需要更新stage,也不一定要更新它,如果它会导致问题。

当然,更新stage的次数越多,应用程序的CPU密集度就越高。如果您可以避免更新它,那么建议您这样做。大多数应用程序/游戏都无法做到这一点,因为有些东西几乎总是在移动