Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/javascript/400.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Javascript Vue.js';道具';正在模板中工作,但在方法中未定义_Javascript_Vue.js_Vuejs2_Vuejs3 - Fatal编程技术网

Javascript Vue.js';道具';正在模板中工作,但在方法中未定义

Javascript Vue.js';道具';正在模板中工作,但在方法中未定义,javascript,vue.js,vuejs2,vuejs3,Javascript,Vue.js,Vuejs2,Vuejs3,我有一个chile vue组件,一个属性作为'initial\u features'传递 <child-component :initial_features="features"></child-component> “我的孩子”组件的代码为: <template> <div class="container"> <div class="row justify-

我有一个chile vue组件,一个属性作为
'initial\u features'
传递

<child-component :initial_features="features"></child-component>

“我的孩子”组件的代码为:

<template>
    <div class="container">
        <div class="row justify-content-center">
            <div class="col">
                {{ initial_features }} //this prop is working here
            </div>
        </div>
    </div>
</template>
<script>
    export default {
        props: ['initial_features'],
        data() {
            return {
                features: this.initial_features, //undefined
            }
        },
        methods: {},
        computed: {},
        mounted() {
            console.log(this.initial_features); //output is undefined here
        }
    }
</script>

{{initial_features}}//这个道具在这里工作
导出默认值{
道具:[“初始功能”],
数据(){
返回{
features:this.initial\u features,//未定义
}
},
方法:{},
计算:{},
安装的(){
console.log(this.initial_features);//此处未定义输出
}
}

这种类型的代码我已经写过很多次了,但是这次我没有得到预期的结果。道具应在数据或安装部分工作。我的代码中有错误吗?

看起来可能是数据争用情况

加载组件后,必须在组件的使用者中更新“初始\u功能”,因此,最初将数据设置为未定义,您可以始终监视初始\u功能,并将data.features指定给初始\u功能的新值


如果您希望数据跟踪/更新道具,请考虑组件

中的V-Mype属性,看起来它可能是数据竞争条件。

加载组件后,必须在组件的使用者中更新“初始\u功能”,因此,最初将数据设置为未定义,您可以始终监视初始\u功能,并将data.features指定给初始\u功能的新值


如果您希望数据跟踪/更新道具,请考虑组件

中的V-Mype属性使特性:在数据内使用NUL/<代码>,并使用<代码>创建的< /代码>函数将其复制到您的特性中。不需要。您可以使用道具来初始化
数据
我尝试了这两种方法,但都得到了
未定义的
数据(vm){return{features:vm.initial\u features,};}
?我对您的代码不太了解(例如
initial\u features
道具的类型以及父组件中发生了什么)但是
数据
函数在创建组件时只调用一次,因此如果稍后更新prop,则它对
数据
中的
特性
没有影响,除非您传递对象/数组并更新该对象/数组而不是替换它(这里不是这种情况,因为初始值是
未定义的
)。添加父级代码和更多详细信息..在数据中设置
功能:null
,并使用
创建的
功能将其复制到功能中。:)不需要。您可以使用道具来初始化
数据
我尝试了这两种方法,但都得到了
未定义的
数据(vm){return{features:vm.initial\u features,};}
?我对您的代码不太了解(例如
initial\u features
道具的类型以及父组件中发生了什么)但是
数据
函数在创建组件时只调用一次,因此如果稍后更新prop,则它对
数据
中的
特性
没有影响,除非您传递对象/数组并更新该对象/数组而不是替换它(这里不是这种情况,因为初始值是
未定义的
)。添加父级代码和更多详细信息。。