Javascript HTML5中的音频有什么问题?
我对HTML5和JavaScript的音频内容感到非常愤怒。当它已经在HTML中时,它工作得很好,但由于我将它移动到JavaScript,它就不工作了。我不希望使用jQuery,因为我希望将大小保持尽可能低。 所有函数都存在,变量也是如此。Chrome没有给我任何错误,但是网络下的Chrome开发者工具说;挂起。所以我知道它得到了所有的数据,但它什么也不返回。它不返回加载和或oncanplay 请有人能给我一些建议,我可能做错了或可能的错误在铬Javascript HTML5中的音频有什么问题?,javascript,html,dom-events,html5-audio,Javascript,Html,Dom Events,Html5 Audio,我对HTML5和JavaScript的音频内容感到非常愤怒。当它已经在HTML中时,它工作得很好,但由于我将它移动到JavaScript,它就不工作了。我不希望使用jQuery,因为我希望将大小保持尽可能低。 所有函数都存在,变量也是如此。Chrome没有给我任何错误,但是网络下的Chrome开发者工具说;挂起。所以我知道它得到了所有的数据,但它什么也不返回。它不返回加载和或oncanplay 请有人能给我一些建议,我可能做错了或可能的错误在铬 function loadAudio(loc,af
function loadAudio(loc,after){
window.itemsToLoad++;
var aud = new Audio(loc);
if(typeof(after)=="function"){
aud.addEventListener('load', function () {updateLoaders();alert('Yes');after(aud);}, false);
}else{
aud.addEventListener('load', function () {alert('Yes');updateLoaders();},false);
}
aud.preload="none";
aud.addEventListener('onerror', function () {alert('Error');updateErrorLoaders();},false);
aud.addEventListener('onabort', function () {alert('abort');updateErrorLoaders();},false);
aud.addEventListener('onemptied', function () {alert('empty');updateErrorLoaders();},false);
aud.type="type=\"audio/ogg\"";
aud.controls="controls";
aud.load();
return aud;
}
window.imageBackground = loadImage('images/background2.png',function (img) { alert("Yes it bloody works ;)");});
我注意到你的代码有一些问题。首先,您定义了一个
loadAudio
函数,但实际上您正在调用loadImage('images/background2.png',fn)
。我想这只是复制和粘贴代码时的一个失误。其次是
function updateLoaders() {
// do stuff
}
function updateErrorLoaders() {
// do stuff
}
function loadAudio(src, loadComplete, playComplete) {
window.itemsToLoad++;
var audio = new Audio();
// Playback has completed.
audio.addEventListener('ended', function () {
if (typeof playComplete === 'function') {
playComplete(audio);
}
}, false);
// The entire song has loaded (not necessarily done playing).
audio.addEventListener('loadeddata', function () {
updateLoaders();
if (typeof loadComplete === 'function') {
loadComplete(audio);
}
}, false);
// Handle errors.
audio.addEventListener('error', function () {
console.log('error');
updateErrorLoaders();
}, false);
audio.addEventListener('abort', function () {
console.log('abort');
updateErrorLoaders();
}, false);
audio.addEventListener('emptied', function () {
console.log('empty');
updateErrorLoaders();
}, false);
audio.preload = 'none';
audio.src = src;
audio.controls = 'controls';
audio.load();
return audio;
}
var audio = loadAudio('Example.ogg', function (audio) {
console.log('audio completely loaded');
audio.play();
});