Javascript Cytoscape js创建自定义渲染器(渲染器扩展)

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任何人都可以帮助我为cytoscape js库创建渲染器扩展

以下是它现在的工作原理:

let canvasrender=cytoscape('renderer','canvas');
CanvasRenderer.prototype.drawPolygonPath=函数(上下文、x、y、宽度、高度、点){
//我的实现就在这里

}
以画布渲染器为例:

看起来需要定义drawpolygonpath您能告诉我如何从cytoscape画布调用drawpolygonpath吗?有演示吗?