Javascript 理解自定义迭代器的实现

Javascript 理解自定义迭代器的实现,javascript,ecmascript-6,Javascript,Ecmascript 6,我试图理解Ecmascript 6迭代器,并试图创建一个行为与本机数组非常相似的数据结构 for (let i of [1,2,3]) console.log(i); //Iterate over data set itself 将输出1,2,3 for (let i of [1,2,3].keys()) console.log(i); //Iterate over a custom iterator from a method 将输出0,1,2,以及 var a = [1,2,3]; v

我试图理解Ecmascript 6迭代器,并试图创建一个行为与本机数组非常相似的数据结构

for (let i of [1,2,3]) console.log(i);  //Iterate over data set itself
将输出
1,2,3

for (let i of [1,2,3].keys()) console.log(i); //Iterate over a custom iterator from a method
将输出
0,1,2
,以及

var a = [1,2,3];
var keys = [...a.keys()];
将按预期包含
[0,1,2]

所以,

console.log([1,2,3].keys().next());
将输出
对象{value:0,done:false}

现在,我创建了一种新类型的数据,并尝试使其以相同的方式运行

var myDogs = function(dogs) {
 this.dogs = dogs;
 this[Symbol.iterator] = () => {
   let i = -1;
   return {
    next() {
     i++;
     var dog = Object.keys(dogs)[i];
     if (!dog) return {done:true};
     return {value:{ dog, hungry:dogs[dog] }, done:false};
    }
   };
 };
 this.dogsNames = () => {
  return {
   [Symbol.iterator]() {
     let i = -1;
     return {
      next() {
       i++;
       var dog = Object.keys(dogs)[i];
       if (!dog) return {done:true};
       return {value: dog, done:false};
      }
     };
   }
  }
 }
};

var dogs = new myDogs({ buddy: true, hasso: false });
这可以按预期工作(自定义迭代器-):

迭代器
dogsNames()
的工作原理几乎与预期一致。这没关系:

var names = [...dogs.dogsNames()];
names == ["buddy", "hasso"]
但这并不是:

dogs.dogsNames().next()
VM19728:2 Uncaught TypeError: dogs.dogsNames(...).next is not a function(…)
为什么以及如何再现本机数组的行为?

因为
dogsNames()
返回一个以迭代器作为键的对象。因此,您可以在dogsNames上使用
for…of
,但要直接访问
next()
,您需要访问对象上声明的迭代器函数,如下所示:

dogsNames()[Symbol.iterator]().next()

为完整起见,共享next()函数的完整代码如下:

var myDogs = function(dogs) {
 this.dogs = dogs;
 let i = -1;
 var iter = {
   next() {
     i++;
     var dog = Object.keys(dogs)[i];
     if (!dog) return {done:true};
     return {value:{ dog, hungry:dogs[dog] }, done:false};
   }
 }
 this[Symbol.iterator] = () => iter;
 this.next = iter.next;
};
var dogList = new myDogs({
  dog1: "no",
  dog2: "yes"
});
for(const x of dogList) console.log(x);
console.log(dogList.next());
console.log(dogList.next());

dogNames
必须返回一个迭代器(实现
next
方法的东西),该迭代器也是一个iterable(实现
Symbol.iterator
方法的东西)(并返回自身)

快速测试可验证:

var it = [].keys();
it[Symbol.iterator]() === it // true
所以你可以把你的代码改成

this.dogsNames = () => {
  let i = -1;
  return {

    [Symbol.iterator]() {
      return this;
    },

    next() {
      i++;
      var dog = Object.keys(dogs)[i]; // should probably also be put in the outer function
      if (!dog) return {done:true};
      return {value: dog, done:false};
    },

  };
};

好的,我如何重现本机数组的行为?关于迭代器?这已经是你或多或少做过的事情了。换句话说:我怎样才能保持spread操作符工作,并使
dogsNames().next()
也工作?@BarthZalewski您需要以某种方式在类和迭代器之间共享
next()
方法……仅供参考,本机数组的工作方式是相同的。没有
Array.prototype.next()
方法,它只能通过
arrayVar[Symbol.iterator]()使用。next()
dogNames
必须返回一个迭代器,该迭代器也是一个iterable(并返回自身)。每个内置迭代器都会这样做:。快速测试:v
ar it=[].keys();它[Symbol.iterator]()==它
会产生
true
。基本上:
返回{next(){…},[Symbol.iterator](){returnthis;}@FelixKling这确实回答了我的问题。非常感谢。
this.dogsNames = () => {
  let i = -1;
  return {

    [Symbol.iterator]() {
      return this;
    },

    next() {
      i++;
      var dog = Object.keys(dogs)[i]; // should probably also be put in the outer function
      if (!dog) return {done:true};
      return {value: dog, done:false};
    },

  };
};