Javascript 随机插入,但不要彼此相邻
基于--我正在尝试将一些cat照片随机插入到一组非cat照片中: 但是有没有办法防止这些猫依次出现在一起呢?它们应该分散开来 JS:Javascript 随机插入,但不要彼此相邻,javascript,jquery,html,random,Javascript,Jquery,Html,Random,基于--我正在尝试将一些cat照片随机插入到一组非cat照片中: 但是有没有办法防止这些猫依次出现在一起呢?它们应该分散开来 JS: var insertionTemplate=$('.template').find('.image').html(), insertionTargetChildren=$('.main').find('.image'), 插入频率=3; var随机; 对于(var i=0;i
var insertionTemplate=$('.template').find('.image').html(),
insertionTargetChildren=$('.main').find('.image'),
插入频率=3;
var随机;
对于(var i=0;i
HTML:
在循环中,您可以检查生成的数字是否等于生成的最后一个数字+-1 演示
for(变量i=0;i
我已修复了问题,并检查了下一个或上一个元素是否为cat
var target = $('.main').find('.image'),
frequency = 3,
element = $();
for (var i = 0; i < frequency; i++) {
(function getElems() {
element = target.eq( Math.floor(Math.random() * target.length) );
var next = element.next(),
prev = element.prev(),
all = element.add(next, prev);
if (element.hasClass('cat') || next.hasClass('cat') || prev.hasClass('cat')) getElems();
}());
var template = $('.template div').clone(true);
element.before(template);
}
var target=$('.main').find('.image'),
频率=3,
元素=$();
对于(变量i=0;i
您可以像上面的答案一样快速查看列表,但这会更有效率,因为您只需要检查插入的精确对象,而不是检查每个图像 添加2个步骤。第一种方法应该对图像数组进行洗牌,使它们每次都以不同的顺序排列。第二个应该在另一个列表中创建一个插入点数组。如果不希望cat图像彼此相邻,请确保插入点列表的间距至少为2 您还应该为模板使用
标记
HTML
JS
var catTemplate=$(“#cat模板”).html();
var imgTemplate=$(“#img模板”).html();
//将图像放入.main
变量$main=$(“.main”);
var numImages=50;
对于(var i=0;i在顺序中彼此相邻,或者在术语或边距/填充/间距中彼此相邻?@j08691感谢您指出这一点!顺序。更新的问题。看起来您在演示中使用了一些插件,请不要忘记在问题中提及它,如果它有相应的标记,也要标记它。您知道您没有真的插入了一个模板,但只是用另一个随机图像粘贴图像?@KingKing插件不相关,但是我已经从演示中删除了它。谢谢,但是@adeneo刚刚指出了一个问题。我应该在尝试修复它时关闭这个问题吗?@MarkBoulder-做了一些更改,第一类检查没有正常工作,但现在应该是这样了。有点奇怪,为什么var-template
不能与其他变量一起使用呢?还有,下面的Patrick Gundersen的例子,特别是:“这更有效,因为你只需要检查插入的精确对象,而不是检查每个图像。”--我们应该在我们的列表中添加类似的内容吗?至于效率,您可以在循环之外对整个列表进行替换,这将使它更快,并且可能比下面Patrick Gunderson的答案快得多。我添加了一些计时器,以查看逻辑和插入需要多长时间,这里->和这里,我的解决方案似乎是快了三倍。再往前走一步,将它粘贴到jsperf中,这表明Gunderson解决方案的速度惊人地慢,太慢了,我想我一定是在jsperf中做错了什么,但我看不出任何错误,所以我猜它效率非常低->哇,这真的很酷。我不知道脚本模板标记!但@ad不是吗eneo的答案要简单得多?@adeneo的解决方案更简单,但效率要低得多。我的解决方案将插入cats所需的步骤降至最低,而adeneo的解决方案则要求您在每次迭代中检查多个元素的多个属性。对于小列表,这可能微不足道,但对于大列表,我的解决方案将快几个数量级。我的解决方案也是可调的,因此您可以更好地控制间距。这是代码效率方面的一个很好的教训。谢谢。我真的很感激。我可能会将此标记为正确的,但在我的情况下,猫本身不需要洗牌,并且Lorempixel图像是预先存在的服务器端图像。希望有一天我能给您买杯啤酒!
<div class="template" style="display: none;">
<div class="image">
<img src="http://placekitten.com/75/150" />
</div>
</div>
<div class="main">
<div class="image">
<img src="http://lorempixel.com/75/150" />
</div>
<!-- ... -->
</div>
for (var i = 0; i < insertionFrequency; i++) {
random = Math.floor(Math.random() * insertionTargetChildren.length) + 0;
if (random != excludeNumA && random != excludeNumB) {
insertionTargetChildren.eq(random).append(insertionTemplate);
}
excludeNumA = random + 1;
excludeNumB = random - 1;
}
var target = $('.main').find('.image'),
frequency = 3,
element = $();
for (var i = 0; i < frequency; i++) {
(function getElems() {
element = target.eq( Math.floor(Math.random() * target.length) );
var next = element.next(),
prev = element.prev(),
all = element.add(next, prev);
if (element.hasClass('cat') || next.hasClass('cat') || prev.hasClass('cat')) getElems();
}());
var template = $('.template div').clone(true);
element.before(template);
}
<script id="cat-template" type="text/template">
<div class="image">
<img src="http://placekitten.com/75/150" />
</div>
</script>
<script id="img-template" type="text/template">
<div class="image">
<img src="http://lorempixel.com/75/150" />
</div>
</script>
<div class="main">
</div>
var catTemplate = $("#cat-template").html();
var imgTemplate = $("#img-template").html();
//place images into .main
var $main = $(".main");
var numImages = 50;
for (var i = 0; i<numImages; i++){
$main.append($(imgTemplate));
}
//make a list of cat images for example
var numCatImages = 50;
var cats = [];
for (i = 0; i < numCatImages; i++){
cats.push($(catTemplate));
}
//shuffle the cat list so they appear in random order
cats = _.shuffle(cats);
//create a list of insertion points
var insertionPoints = [];
var insertionIndex = 0;
var minSpacing = 2;
var maxSpacing = 8;
var spacingRange = maxSpacing - minSpacing;
while(insertionIndex < numImages){
insertionIndex += Math.floor(Math.random() * spacingRange) + minSpacing;
insertionPoints.push(insertionIndex);
}
//place cat images at the insertion points
//it's important to start from the end and work your way forward so the previous insertions don't mess with subsequent insertion points
//so we reverse the array of insertion points
insertionPoints = insertionPoints.reverse();
var catIndex = 0;
_.each(insertionPoints, function(insertionIndex, i){
$main.children().eq(insertionIndex).after(cats[catIndex++]);
});