Javascript 另一台服务器&x27;用于'';成员'';

Javascript 另一台服务器&x27;用于'';成员'';,javascript,discord.js,Javascript,Discord.js,如何做到这一点如果我的机器人在服务器上,它将保留这些用户的缓存,以便它在另一台服务器上工作 例如:在另一台服务器y中,使用userinfo命令和该服务器x(我的机器人所在的位置)的用户ID const member = message.mentions.members.first() || message.guild.members.cache.get(args[0]) || message.guild.members.cache.find(member => member.display

如何做到这一点如果我的机器人在服务器上,它将保留这些用户的缓存,以便它在另一台服务器上工作

例如:在另一台服务器y中,使用userinfo命令和该服务器x(我的机器人所在的位置)的用户ID

const member = message.mentions.members.first() || message.guild.members.cache.get(args[0]) ||
message.guild.members.cache.find(member => member.displayName === args[0]) || message.member;

使用
Client.users.cache.get(user\u id)
将允许您通过id获取任何人的用户对象,只要您的机器人与他们在一起

Guild.members.cache
仅保存该
公会成员的GuildMember对象