Javascript 向右移动会立即将div推离屏幕区域很远
当我试图仅在第一个“移动命令”中将div(tank)向右移动,并且仅在该方向上移动时,我遇到了一个问题,即我的div向右移动数千像素,远离屏幕区域。希望有人能帮我看看为什么会这样Javascript 向右移动会立即将div推离屏幕区域很远,javascript,Javascript,当我试图仅在第一个“移动命令”中将div(tank)向右移动,并且仅在该方向上移动时,我遇到了一个问题,即我的div向右移动数千像素,远离屏幕区域。希望有人能帮我看看为什么会这样 function animate() { var tank = document.getElementById("tank"); tank.style.marginLeft="360px"; tank.style.marginTop="440px"; window.xpos = ta
function animate() {
var tank = document.getElementById("tank");
tank.style.marginLeft="360px";
tank.style.marginTop="440px";
window.xpos = tank.style.marginLeft;
window.ypos = tank.style.marginTop;
window.x = xpos.replace("px","");
window.y = ypos.replace("px","");
document.onkeydown = checkKey;
function checkKey(e) {
e = e || window.event;
if (e.keyCode == '37') {
if (x > 0) {
x = x - 20;
tank.style.marginLeft = x + "px";
}
} else if (e.keyCode == '39') {
if (x < 70) {
x = x + 20;
tank.style.marginLeft = x + "px";
}
} else if (e.keyCode == '38') {
if (y > 0) {
y = y - 20;
tank.style.marginTop = y + "px";
}
} else if (e.keyCode == '40') {
if (y < 440) {
y = y + 20;
tank.style.marginTop = y + "px";
}
}
}
checkKey(e);
}
window.lives = 3;
function destroy() {
if (lives != 0) {
alert("Life Lost!");
lives--;
window.collision == false;
animate();
} else {
alert("Try Again!");
}
}
window.collision = true;
function state() {
if (collision == false) {
window.state = 1;
} else if (collision == true) {
window.state = 0;
}
return state;
}
state();
if (state == 1) {
animate();
} else {
destroy();
}
function animate(){
var tank=document.getElementById(“tank”);
tank.style.marginLeft=“360px”;
tank.style.marginTop=“440px”;
window.xpos=tank.style.marginLeft;
window.ypos=tank.style.marginTop;
window.x=xpos.replace(“px”,即“);
window.y=ypos.replace(“px”和“);
document.onkeydown=checkKey;
功能检查键(e){
e=e | | window.event;
如果(e.keyCode=='37'){
如果(x>0){
x=x-20;
tank.style.marginLeft=x+“px”;
}
}否则如果(e.keyCode=='39'){
如果(x<70){
x=x+20;
tank.style.marginLeft=x+“px”;
}
}否则如果(e.keyCode=='38'){
如果(y>0){
y=y-20;
tank.style.marginTop=y+“px”;
}
}否则如果(e.keyCode=='40'){
如果(y<440){
y=y+20;
tank.style.marginTop=y+“px”;
}
}
}
检查键(e);
}
window.lives=3;
函数销毁(){
如果(生命!=0){
警惕(“失去生命!”);
生命--;
window.collision==false;
制作动画();
}否则{
警告(“再试一次!”);
}
}
window.collision=true;
函数状态(){
如果(冲突==false){
window.state=1;
}else if(冲突==true){
window.state=0;
}
返回状态;
}
状态();
如果(状态==1){
制作动画();
}否则{
破坏();
}
你认为你在做一个数学运算,但实际上你在做一个字符串连接。在Javascript中,“360”-20等于340,因为在这种情况下,字符串被转换为一个数字,然后对两个数值执行算术减法,但是加号运算符适用一组不同的规则:在这种情况下,“360”+20产生“36020”因为数字被转换为字符串,然后两个字符串被连接
这样做:
window.x = Number(xpos.replace("px",""));
window.y = Number(ypos.replace("px",""));
不确定,但您可能想考虑用
switch(n){…}
函数替换复杂的if/elseif语句。还没有真正使用switch case函数,但在我解决问题后会尝试一下,谢谢!太棒了。我今年早些时候开始使用它,但它还没有引起任何问题。在这里查看:谢谢!只是先找出这个问题,真的没有意义。与键盘无关(我有两个键盘,两个都有),不基于浏览器,如果我从一开始就点击它,可以在多个…margin left=“36020px”上进行尝试,但是如果我先点击左键、上键或下键,然后点击右键,右键每次都有效。真的让我很困惑