如何在javascript中设置时间延迟
我在我的网站上有一个js来切换图片,但是当你第二次点击图片时需要一个延迟。延迟时间应为1000毫秒。因此,您可以单击img.jpg,然后出现img_onclick.jpg。然后单击img_onclick.jpg图像,在再次显示img.jpg之前,应有1000毫秒的延迟 代码如下:如何在javascript中设置时间延迟,javascript,jquery,Javascript,Jquery,我在我的网站上有一个js来切换图片,但是当你第二次点击图片时需要一个延迟。延迟时间应为1000毫秒。因此,您可以单击img.jpg,然后出现img_onclick.jpg。然后单击img_onclick.jpg图像,在再次显示img.jpg之前,应有1000毫秒的延迟 代码如下: jQuery(document).ready(function($) { $(".toggle-container").hide(); $(".trigger").toggle(function ()
jQuery(document).ready(function($) {
$(".toggle-container").hide();
$(".trigger").toggle(function () {
$(this).addClass("active");
$(".trigger").find('img').prop('src', 'http://localhost:8888/images/img_onclick.jpg');
}, function () {
$(this).removeClass("active");
$(".trigger").find('img').prop('src', 'http://localhost:8888/images/img.jpg');
});
$(".trigger").click(function () {
$(this).next(".toggle-container").slideToggle();
});
});
使用
设置超时()
var delayInMilliseconds = 1000; //1 second
setTimeout(function() {
//your code to be executed after 1 second
}, delayInMilliseconds);
如果要在不使用设置超时的情况下执行此操作:请参阅
将代码放在{}
500
=0.5秒
2200
=2.2秒
等等。javascriptsetTimeout
和setInterval
()
这两种方法具有相同的签名。它们采用回调函数和延迟时间作为参数
setTimeout
仅在延迟后执行一次,而setInterval
在每个延迟毫秒后继续调用回调函数
这两种方法都返回一个整数标识符,可用于在计时器过期之前清除它们
clearTimeout
和clearInterval
这两种方法都采用从上述函数返回的整数标识符setTimeout
和setInterval
示例:
alert("before setTimeout");
setTimeout(function(){
alert("I am setTimeout");
},1000); //delay is in milliseconds
alert("after setTimeout");
alert("before setInterval"); //called first
var tid = setInterval(function(){
//called 5 times each time after one second
//before getting cleared by below timeout.
alert("I am setInterval");
},1000); //delay is in milliseconds
alert("after setInterval"); //called second
setTimeout(function(){
clearInterval(tid); //clear above interval after 5 seconds
},5000);
如果运行上述代码,您将看到它在设置超时之前发出警报,然后在设置超时之后发出警报,最后在1秒(1000ms)之后发出警报
从该示例中您可以注意到,setTimeout(…)
是异步的,这意味着它不会等到计时器运行后再转到下一个语句,即alert(“setTimeout之后”)代码>
示例:
alert("before setTimeout");
setTimeout(function(){
alert("I am setTimeout");
},1000); //delay is in milliseconds
alert("after setTimeout");
alert("before setInterval"); //called first
var tid = setInterval(function(){
//called 5 times each time after one second
//before getting cleared by below timeout.
alert("I am setInterval");
},1000); //delay is in milliseconds
alert("after setInterval"); //called second
setTimeout(function(){
clearInterval(tid); //clear above interval after 5 seconds
},5000);
如果运行上述代码,您将看到它在设置间隔之前发出警报,然后在设置间隔之后发出警报,最后在1秒(1000ms)后发出警报5次由于setTimeout在5秒后清除计时器,否则每1秒您将收到警报我是setInterval
浏览器内部是如何做到这一点的?
我会简单解释
要理解这一点,您必须了解javascript中的事件队列。浏览器中实现了一个事件队列。每当在js中触发事件时,所有这些事件(如单击等)都会添加到此队列。当您的浏览器无需执行任何内容时,它会从队列中获取一个事件并逐个执行它们
现在,当您调用setTimeout
或setInterval
时,您的回调将注册到浏览器中的计时器,并在给定时间过期后添加到事件队列中,最终javascript从队列中获取事件并执行它
这是因为javascript引擎是单线程的,一次只能执行一件事情。因此,他们无法执行其他javascript并跟踪您的计时器。这就是为什么这些计时器在浏览器中注册(浏览器不是单线程的),它可以跟踪计时器并在计时器过期后在队列中添加事件
只有在这种情况下,setInterval
才会在指定的时间间隔后将事件一次又一次添加到队列中,直到清除事件或刷新浏览器页面
注意
传递给这些函数的延迟参数是最小延迟
执行回调的时间到了。这是因为在计时器过期之后
浏览器将事件添加到队列中,由
javascript引擎,但回调的执行取决于
事件位于队列中,由于引擎是单线程的,因此
将逐个执行队列中的所有事件
因此,当其他代码阻塞线程而没有给它时间来处理队列中的内容时,回调有时可能需要比指定的延迟时间更长的时间才能被特别调用
正如我提到的,javascript是单线程的。所以,如果你长时间阻塞线程
像这样的代码
while(true) { //infinite loop
}
您的用户可能会收到一条消息说页面无响应如果您需要刷新,这是另一种可能性:
setTimeout(function () {
$("#jsSegurosProductos").jsGrid("refresh");
}, 1000);
我会提供我的意见,因为这有助于我理解我在做什么
要制作一个等待3秒的自动滚动幻灯片,我执行了以下操作:
var isPlaying = true;
function autoPlay(playing){
var delayTime = 3000;
var timeIncrement = 3000;
if(playing){
for(var i=0; i<6; i++){//I have 6 images
setTimeout(nextImage, delayTime);
delayTime += timeIncrement;
}
isPlaying = false;
}else{
alert("auto play off");
}
}
autoPlay(isPlaying);
ES-6解决方案
下面是一个用于具有实际延迟的示例代码
有很多限制,这可能没有什么用处,但只是为了好玩而在这里发布
功能延迟(延迟毫秒){
返回新承诺(解决=>{
设置超时(()=>{
决心(2);
},delayInms);
});
}
异步函数示例(){
console.log('a');
console.log('waiting…'))
let delayres=等待延迟(3000);
console.log('b');
}
样本()代码>以下是我为解决此问题所做的工作。我同意这是因为时间问题,需要暂停以执行代码
var delayInMilliseconds = 1000;
setTimeout(function() {
//add your code here to execute
}, delayInMilliseconds);
此新代码将暂停1秒,同时运行您的代码 对于同步呼叫,您可以使用以下方法:
function sleep(milliseconds) {
var start = new Date().getTime();
for (var i = 0; i < 1e7; i++) {
if ((new Date().getTime() - start) > milliseconds){
break;
}
}
}
函数睡眠(毫秒){
var start=new Date().getTime();
对于(变量i=0;i<1e7;i++){
如果((新日期().getTime()-start)>毫秒){
打破
}
}
}
您可以使用承诺
function sleep(ms) {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
}
然后用这个方法
console.log("Hello");
sleep(2000).then(() => { console.log("World!"); });
或
setTimeout(函数(){/*YourCode*/},1000)代码>可能重复查找.stop()
。这里有一个关于如何同步的可能的副本吗?setTimeout中的代码无法识别类属性。@ishandutta20
console.log("Hello");
await sleep(2000);
console.log("World!");