Javascript 如何在单击时向其添加新值
大家好, 我刚刚开始学习一点编程,我被困在一个小测试项目上 我想这样做,当我点击一个棋子时,我可以把它添加到棋盘的一块瓷砖中 第一件很好,我也可以毫不费力地移动它 但当我想添加更多的块时,它会将它们全部添加到板的1个瓷砖中 此变量添加我单击的每个img,而不仅仅保存我单击的最后一个img:Javascript 如何在单击时向其添加新值,javascript,jquery,append,this,Javascript,Jquery,Append,This,大家好, 我刚刚开始学习一点编程,我被困在一个小测试项目上 我想这样做,当我点击一个棋子时,我可以把它添加到棋盘的一块瓷砖中 第一件很好,我也可以毫不费力地移动它 但当我想添加更多的块时,它会将它们全部添加到板的1个瓷砖中 此变量添加我单击的每个img,而不仅仅保存我单击的最后一个img: var pawnToAdd = this; 这是一段代码,我做错了什么 $(document).ready(function(){ $('img').on('click', function(){
var pawnToAdd = this;
这是一段代码,我做错了什么
$(document).ready(function(){
$('img').on('click', function(){
var pawnToAdd = this;
console.log(pawnToAdd);
$('.tile').on('click', function(){
console.log(this);
this.append(pawnToAdd);
});
});
});
$document.readyfunction{
var pawnToAdd=null;
$'img'。单击,函数{
//将棋子设定为添加
pawnToAdd=这个;
};
$'.tile'。单击,函数{
//如果尚未单击任何典当,则不执行任何操作
如果pawnToAdd!=null{
这是我的补充;
//清除典当引用,以便用户必须单击另一个典当引用
pawnToAdd=null;
}
};
};请将相关的HTML和CSS添加到您的问题中,以便我们可以复制您的问题并为您提供有效的答案。每次单击img,都会在所有互动程序上创建一个新的单击事件处理程序。不要这样做。更清楚一点,你的.tile click事件代码嵌套在你的img click处理程序中。移动.tile click代码,使其位于img click代码之后。您了解这些更改吗?是的,我知道,只是不知道正确的语法。我在尝试像pawnToAdd=;还有一个removeData。但这起作用了:再次感谢。我还有一个问题。在换钱之前,我可以把棋子从一块瓦片移到另一块瓦片。现在我只能把它们加入董事会。但一旦它们被添加到瓷砖中,我就无法移动它们。我应该为这个做一个新的功能,还是我可以编辑这个,这样我也可以在电路板上移动这些部件?因为我不明白为什么不可能了如果你想让它们在一个瓷砖之间移动,请注释掉pawnToAdd=null;点击处理程序中的一部分。这起作用了,你能解释一下为什么吗?现在我也没有完全得到以前的改变。。。