如何使用位置检测在Javascript(或其他web语言)中进行拖放
我已经在这个设计上工作了相当长的一段时间,试图制作一个拖放系统,在那里我可以检测高尔夫球在哪里。 我想检测它在哪个圆/正方形中,也要检测它在什么“坐标”上。 我用Unity&Gamemaker在几个不同的系统中制作了这个,我用x&y系统做了,检测它的长度,但问题是,比如三星S3有1920 y和1080 x,但分辨率较低的小型手机有不同的x和y,所以我开始计算屏幕的宽度和高度,基本上是想找出百分比。但是,因为我不想破坏图像的比例,这变得非常困难和不准确 我正试图重做这一点,但不是以更好的方式,我还没有决定使用哪种语言,但因为我想拥有一个web应用程序和android&ios,我在ASP.NEt应用程序中使用HTML+javascript,以便在android&ios交付中使用Xamarin 对于图像: 在这里我试着做一个“果岭”,这是你试着落地的地方。 这是球: 对于我所尝试的,您可以在这里找到: (找到此示例,稍作修改) JQUERY如何使用位置检测在Javascript(或其他web语言)中进行拖放,javascript,android,html,ios,css,Javascript,Android,Html,Ios,Css,我已经在这个设计上工作了相当长的一段时间,试图制作一个拖放系统,在那里我可以检测高尔夫球在哪里。 我想检测它在哪个圆/正方形中,也要检测它在什么“坐标”上。 我用Unity&Gamemaker在几个不同的系统中制作了这个,我用x&y系统做了,检测它的长度,但问题是,比如三星S3有1920 y和1080 x,但分辨率较低的小型手机有不同的x和y,所以我开始计算屏幕的宽度和高度,基本上是想找出百分比。但是,因为我不想破坏图像的比例,这变得非常困难和不准确 我正试图重做这一点,但不是以更好的方式,我还
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HTML
Android有拖放功能:我注意到了Android的功能,但我也想将其发布到ios上,虽然我相信HTML5也有,但他们没有检测到它的位置,这是主要功能之一
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