Javascript 如何在单击事件时在SVG上绘制矩形?
我在应用程序中使用了Javascript 如何在单击事件时在SVG上绘制矩形?,javascript,svg,raphael,Javascript,Svg,Raphael,我在应用程序中使用了raphaeljs。在这里,我需要在拉斐尔纸上的点击点上画一个小矩形。我需要用一条线连接这些矩形。有人能做这个的演示吗。我正在添加示例演示。请更新这个 我的演示: 现在,我需要在单击拉斐尔纸并用线连接它们时绘制samll矩形 - 单击CAMVAS绘制矩形 这应该可以做到 - 单击CAMVAS绘制矩形 这应该可以做到 - 单击CAMVAS绘制矩形 这应该可以做到 - 单击CAMVAS绘制矩形 var paper = Raphael("editor", 635,500),
raphaeljs
。在这里,我需要在拉斐尔纸上的点击点上画一个小矩形。我需要用一条线连接这些矩形。有人能做这个的演示吗。我正在添加示例演示。请更新这个
我的演示:
现在,我需要在单击拉斐尔纸并用线连接它们时绘制samll矩形 -
单击CAMVAS绘制矩形
这应该可以做到
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单击CAMVAS绘制矩形
这应该可以做到
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单击CAMVAS绘制矩形
这应该可以做到
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单击CAMVAS绘制矩形
var paper = Raphael("editor", 635,500),
canvas= document.getElementById('editor').style.backgroundColor='gray';
var paper = Raphael("editor", 635,500),
canvas= document.getElementById('editor').style.backgroundColor='gray';
var offsetx = paper.canvas.offsetLeft;
var offsety = paper.canvas.offsetTop;
var prevRect = null;
var rWidth = 50;
paper.canvas.onmousedown = function(e) {
var posX = e.pageX-offsetx;
var posY = e.pageY-offsety;
var rectX = posX - (rWidth/2)
var rectY = posY - (rWidth/2)
var c = paper.rect(rectX, rectY, rWidth, rWidth).attr({fill:"#fff"});
if(prevRect) {
var p = "M"+prevRect.x +" " +prevRect.y +"L"+posX+" "+posY
var line = paper.path(p);
}
prevRect = {x: posX, y:posY};
}
<b>Click on CAMVAS to draw rectangle</b>
<div id="editor"></div>