Javascript 设置动画时,大SVG/Raphael圆会扭曲
我正在用拉斐尔制作一个圆的动画。当圆很大的时候,当它移动的时候,我会在圆的周围产生伪影。这似乎是一个剪辑/重画区域的问题,想知道是否有解决办法 它在firefox中看起来还行(如果有点不稳定的话),在Chrome中看起来非常可靠。在填充属性上使用不透明度也会加剧这种情况,即Javascript 设置动画时,大SVG/Raphael圆会扭曲,javascript,svg,raphael,Javascript,Svg,Raphael,我正在用拉斐尔制作一个圆的动画。当圆很大的时候,当它移动的时候,我会在圆的周围产生伪影。这似乎是一个剪辑/重画区域的问题,想知道是否有解决办法 它在firefox中看起来还行(如果有点不稳定的话),在Chrome中看起来非常可靠。在填充属性上使用不透明度也会加剧这种情况,即rgba(255,0,0,0.7) 下面是一个显示问题的示例。只需在右侧的纸张周围单击,即可移动圆圈 代码: 缓冲是一种用于防止动画瑕疵(如JamWaffles所指出的撕裂)的技术。如果您查看对的答案,您将找到有关SVG设置以
rgba(255,0,0,0.7)
下面是一个显示问题的示例。只需在右侧的纸张周围单击,即可移动圆圈
代码:
缓冲是一种用于防止动画瑕疵(如JamWaffles所指出的撕裂)的技术。如果您查看对的答案,您将找到有关SVG设置以启用缓冲的信息,但到目前为止,主要浏览器似乎不支持该设置。缓冲是一种用于防止动画瑕疵(如JamWaffles所指出的,撕裂)的技术。如果您查看对的回答,您会发现有关SVG设置以打开缓冲的信息,但到目前为止,主要浏览器似乎不支持该设置。我认为您正在经历的是。我认为您正在经历的是。
var discattr = {
fill: "#666",
stroke: "none",
width: 35
};
var paper = Raphael("svgcontainer", 400, 400);
circle = paper.circle(150, 150, discattr.width, discattr.width).attr({
stroke: "none",
fill: "rgba(255,0,0,0.7)"
});
var coords = []
var animateCircle = function(coords) {
if (!coords.length) return;
var nextCoords = coords.shift()
var move = Raphael.animation(nextCoords, 500, "linear", function() {animateCircle(coords)});
circle.animate(move);
}
$("#svgcontainer").on("mouseup", function(e) {
coords.push({cx: e.pageX, cy: e.pageY})
animateCircle(coords);
});