Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/javascript/452.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181

Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/html/75.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Javascript中的五彩纸屑_Javascript_Html - Fatal编程技术网

Javascript中的五彩纸屑

Javascript中的五彩纸屑,javascript,html,Javascript,Html,我试图让我的代码在一个盒子里随机放置50个随机着色的圆圈,或“五彩纸屑”。到目前为止,只在框的左上角出现一个黑色圆圈 “严格使用”; window.onload=函数(){ document.onclick=create; }; 功能微调(数据){ var启动; var空白; var端; var结果; 如果(数据类型==“字符串”){ 空白=“\n\r\t\f”; 开始=0; }否则{ 结果=数据; } while((start=0)和&(whitespace.indexOf(data.cha

我试图让我的代码在一个盒子里随机放置50个随机着色的圆圈,或“五彩纸屑”。到目前为止,只在框的左上角出现一个黑色圆圈

“严格使用”;
window.onload=函数(){
document.onclick=create;
};
功能微调(数据){
var启动;
var空白;
var端;
var结果;
如果(数据类型==“字符串”){
空白=“\n\r\t\f”;
开始=0;
}否则{
结果=数据;
}
while((start=0)和&(whitespace.indexOf(data.charAt(end))){
结束=结束-1;
};
如果(结束<开始){
结果=”;
}否则{
结果=数据。子字符串(1+开始,结束);
}
返回结果;
};
函数getRandomInteger(上限){
返回Math.floor(Math.random()*(上限+1));
};
函数getRandomRGB(){
蓝变种;
绿色变种;
变种红;
红色=getRandomInteger(255);
蓝色=getRandomInteger(255);
绿色=getRandomInteger(255);
返回“rgb”(“+红色+”、“+绿色+”、“+蓝色+”);
};
函数createHtmleElement(elementType、id、classInfo、content){
if(elementType==null){
elementType=“”;
};
修剪(elementType);
如果(id==null){
id=“”;
}
修剪(id);
如果(id.length>0){
id=“”+”id=“+””“+id+”“+”;
};
如果(classInfo==null){
classInfo=“”;
}
修剪(classInfo);
如果(classInfo.length>0){
classInfo=“”+”类=“+””“+classInfo+””;
}
如果(内容===null){
content=“”;
};
修剪(内容);
返回“”+内容+
'';
};
函数CreateConfitti(容器ID,数量){
var元素;
var i;
var idPrefix;
var结果;
结果=”;
idPrefix=“圆圈”;
i=0;
元素=document.getElementById(idPrefix+i);
而(我<多少人){
结果=结果+CreateHtmleElement(“span”、idPrefix+i、“五彩纸屑”和“&bull;”);
i=i+1;
}//而
document.getElementById(containerId).innerHTML=result;
而(我<多少人){
document.getElementById(idPrefix+i).style.color=getRandomRGB();
document.getElementById(idPrefix+i).style.top=getRandomInteger(offsetHeight-4)+“px”;
document.getElementById(idPrefix+i).style.left=getRandomInteger(offsetWidth-4)+“px”;
i=i+1;
}//而
};
函数create(){
制作彩色纸屑(“容器”,50);
};
{
边界:0;
保证金:0;
填充:0;
}
身体{
字体系列:“时代新罗马”,衬线;
字号:12号;
}
#容器{
边框:2件纯黑;
高度:10公分;
线高:.9em;
左边距:自动;
右边距:自动;
位置:相对位置;
宽度:30em;
}
.五彩纸屑{
字号:3em;
位置:绝对位置;
}

五彩纸屑第1部分
找到了什么东西

idPrefix = "circles";
    i      = 0;
    element = document.getElementById( idPrefix+i );
    while( i < howMany )
    {
    result=result+createHTMLElement("span", idPrefix+i, "confetti", "&bull;");
    i = i+1;
    }//while
    document.getElementById(containerId).innerHTML=result;
idPrefix=“圆圈”;
i=0;
元素=document.getElementById(idPrefix+i);
而(我<多少人)
{
结果=结果+CreateHtmleElement(“span”、idPrefix+i、“五彩纸屑”和“&bull;”);
i=i+1;
}//当
document.getElementById(containerId).innerHTML=result;
此时,i=50,不会进入下一个循环

    while( i < howMany )
    {
while(我<多少人)
{
您有两个问题:

两个循环使用相同的变量(i)。但不会将i重置回零。其次,您只需引用offsetHeight和offsetWidth。我假设您指的是容器的宽度和高度?因此更新后的代码应如下所示:

  i=0;
  while (i < howMany) {
    document.getElementById(idPrefix + i).style.color = getRandomRGB();
    document.getElementById(idPrefix + i).style.top = getRandomInteger(document.getElementById(containerId).offsetHeight - 4) + "px";
    document.getElementById(idPrefix + i).style.left = getRandomInteger(document.getElementById(containerId).offsetWidth - 4) + "px";
    i = i + 1;
  } //while
i=0;
而(我<多少人){
document.getElementById(idPrefix+i).style.color=getRandomRGB();
document.getElementById(idPrefix+i).style.top=getRandomInteger(document.getElementById(containerId).offsetHeight-4)+“px”;
document.getElementById(idPrefix+i).style.left=getRandomInteger(document.getElementById(containerId).offsetWidth-4)+“px”;
i=i+1;
}//而
“严格使用”;
window.onload=函数(){
document.onclick=create;
};
功能微调(数据){
var启动;
var空白;
var端;
var结果;
如果(数据类型==“字符串”){
空白=“\n\r\t\f”;
开始=0;
}否则{
结果=数据;
}
while((start=0)和&(whitespace.indexOf(data.charAt(end))){
结束=结束-1;
};
如果(结束<开始){
结果=”;
}否则{
结果=数据。子字符串(1+开始,结束);
}
返回结果;
};
函数getRandomInteger(上限){
返回Math.floor(Math.random()*(上限+1));
};
函数getRandomRGB(){
蓝变种;
绿色变种;
变种红;
红色=getRandomInteger(255);
蓝色=getRandomInteger(255);
绿色=getRandomInteger(255);
返回“rgb”(“+红色+”、“+绿色+”、“+蓝色+”);
};
函数createHtmleElement(elementType、id、classInfo、content){
if(elementType==null){
elementType=“”;
};
修剪(elementType);
如果(id==null){
id=“”;
}
修剪(id);
如果(id.length>0){
id=“”+”id=“+””“+id+”“+”;
};
如果(classInfo==null){
classInfo=“”;
}
修剪(classInfo);
如果(classInfo.length>0){
classInfo=“”+”类=“+””“+classInfo+””;
}
如果(内容===null){
content=“”;
};
修剪(内容);
返回“”+内容+
'';
};
函数CreateConfitti(容器ID,数量){
var元素;
var i;
var idPrefix;
var结果;
结果=”;
idPrefix=“圆圈”;
i=0;
元素=document.getElementById(idPrefix+i);
而(我<多少人){
结果=结果+CreateHtmleElement(“span”、idPrefix+i、“五彩纸屑”和“&bull;”);
i=i+1;
}//而
document.getElementById(containerId).innerHTML=result;
i=0;
而<