使用javascript提供不同格式的音频文件
我正在使用以下代码播放声音文件:使用javascript提供不同格式的音频文件,javascript,html,html5-audio,Javascript,Html,Html5 Audio,我正在使用以下代码播放声音文件: var audio = new Audio(); audio.src = 'somePath/filename.ogg'; audio.volume = 10; audio.autoPlay = false; audio.preLoad = true; // ... audio.play(); 而且效果很好。然而,一些浏览器可能不支持ogg格式,所以我想添加mp3格式作为替代。但是,如何使用javascript实现这一点 作为参考,当您提供多种格式时,在纯HT
var audio = new Audio();
audio.src = 'somePath/filename.ogg';
audio.volume = 10;
audio.autoPlay = false;
audio.preLoad = true;
// ...
audio.play();
而且效果很好。然而,一些浏览器可能不支持ogg格式,所以我想添加mp3格式作为替代。但是,如何使用javascript实现这一点
作为参考,当您提供多种格式时,在纯HTML5中是这样的:
<audio volume="10" preload="auto">
<source src="filename.ogg" type="audio/ogg">
<source src="filename.mp3" type="audio/mpeg">
</audio>
因此,基本上,我不需要设置audio.src
而是需要向audio
对象添加
元素。但是我该怎么做呢?在javascript中是否有类似于new Source()
的东西需要我在这里使用,我可以通过某种方式添加到音频中
附加问题:如果浏览器不支持任何提供的源代码格式,我是否可以执行一些自定义代码,比如向用户打印消息,说他们的浏览器很差劲?:) 也许不完全是您想要的,但是您可以通过domapi实现这一点
// Create audio instance with different source times by means of the DOM API
function createAudio(sourceData) {
const audio = document.createElement('audio')
// audio.preload = 'auto', Redundant as source children are dynamically created
audio.volume = 10
audio.style.display = 'none'
// Iterate each sourceInfo of input sourceData array
for(var sourceInfo of sourceData) {
const source = document.createElement('source')
source.src = sourceInfo.src
source.type = sourceInfo.type
// Append each source to audio instance
audio.appendChild(source)
}
document.appendChild(audio)
// Update, forgot this - thanks @Kaiido!
audio.load()
return audio
}
// Usage
createAudio([
{ src : 'filename.ogg', type : 'audio/ogg' },
{ src : 'filename.mp3', type : 'audio/mpeg' },
])
如果浏览器与视频标签一样旧,则可以使用“您的浏览器不支持音频元素”。只需在sourcesnewaudio(src)
is JustObject.assign(document.createElement('Audio'),{src:src,autoplay:true}下添加一行即可代码>。所以不,没有源构造函数,但是基本的DOM方法就可以了。谢谢,@kaido。我认为Audio
“object”背后还有一些魔力。对于不支持任何源代码时的检测,这里已经介绍了:缺少一点:您需要调用MediaElement#load,以便它尝试解析其内部源代码。如果您执行显式的Audio.load()
调用,这是否意味着预加载对具有多个源的音频不起作用?@user2015253不适用于由脚本生成的音频(或者您可能会在文档中附加它),但最好自己调用它。@user2015253有必要显式调用load()
,因为源子元素是动态指定的。因此从技术上讲,preload=auto
是冗余的here@user2015253即使是MDN(这比W3School更可靠,因为它是由一个社区维护的,尽管它的名字叫crew,但所有供应商都是crew)也没有自己的页面来支持这种方法。你可以在上找到摘录。但它的基本功能是触发,这与preload=auto基本相同。注意,这就是调用“资源选择算法”的算法。