Javascript 不可触摸高光
我有这个密码Javascript 不可触摸高光,javascript,arrays,react-native,ecmascript-6,Javascript,Arrays,React Native,Ecmascript 6,我有这个密码 constructor(props){ super(props); this.MyClick = this.MyClick.bind(this) } MyClick() { alert('ohoho') }; AnyRequest = () => { if(this.state.Array.length > 0 && this.state.Loaded === true){ return this.state.
constructor(props){
super(props);
this.MyClick = this.MyClick.bind(this)
}
MyClick() {
alert('ohoho')
};
AnyRequest = () => {
if(this.state.Array.length > 0 && this.state.Loaded === true){
return this.state.Array.map(function(Data){
return(
<View>
<TouchableHighlight underlayColor="#ccc" onPress={this.MyClick}>
<Icon name="check" size={30} color="#2eb82e" />
</TouchableHighlight>
</View>
);
});
}
};
构造函数(道具){
超级(道具);
this.MyClick=this.MyClick.bind(this)
}
MyClick(){
警报(“ohoho”)
};
AnyRequest=()=>{
if(this.state.Array.length>0&&this.state.Loaded==true){
返回此.state.Array.map(函数(数据){
返回(
);
});
}
};
我不知道为什么它不起作用。首先,当我在构造函数中使用
MyClick=()=>
而不是binding函数时,它说undefined不是一个对象。一旦我在构造函数中绑定了我的函数,它就不再显示错误,但它看起来不像是一个TouchableHighlight
按钮。即使是underlayColor
也不起作用。好的,因此从评论中,我们可以得出结论,TouchableHighlight
确实是可点击的。只是您的onPress
语法不正确。对于在绑定和ES6语法方面没有太多经验的开发人员来说,这是一个非常常见的错误。已经有很多报道了,所以我不会深入讨论。相反,我将指出在React Native中纠正定义onPress
的两种常见方法(也有一些方法,但它们只是部分相关):
TouchableHighlight
的onPress
属性要求向其传递一个函数。因此,{}
之间的任何内容都需要是一个函数。执行此操作的第一种方法是使用箭头语法,我怀疑您做得不正确:
MyClick = () => {
alert('ohoho')
};
// ... later on ...
<TouchableHighlight underlayColor="#ccc" onPress={this.MyClick}>
<Icon name="check" size={30} color="#2eb82e" />
</TouchableHighlight>
请注意如何在{}
中定义箭头函数,然后在该函数中实际调用MyClick
如果您不理解其中的区别,或者犯了很多类似的错误,那么我建议您重新学习ES6和ES7,因为这几乎是编写React本机代码的一个要求。有在线帮助。好的,因此从评论中,我们可以得出结论,
触控突出显示确实是可点击的。只是您的onPress
语法不正确。对于在绑定和ES6语法方面没有太多经验的开发人员来说,这是一个非常常见的错误。已经有很多报道了,所以我不会深入讨论。相反,我将指出在React Native中纠正定义onPress
的两种常见方法(也有一些方法,但它们只是部分相关):
TouchableHighlight
的onPress
属性要求向其传递一个函数。因此,{}
之间的任何内容都需要是一个函数。执行此操作的第一种方法是使用箭头语法,我怀疑您做得不正确:
MyClick = () => {
alert('ohoho')
};
// ... later on ...
<TouchableHighlight underlayColor="#ccc" onPress={this.MyClick}>
<Icon name="check" size={30} color="#2eb82e" />
</TouchableHighlight>
请注意如何在{}
中定义箭头函数,然后在该函数中实际调用MyClick
如果您不理解其中的区别,或者犯了很多类似的错误,那么我建议您重新学习ES6和ES7,因为这几乎是编写React本机代码的一个要求。有在线帮助。我终于找到了。问题不在onPress函数中,而在map函数中。我一创建新函数,它就创建了一个新的作用域,这意味着这个
不再是指AnyRequest
函数。最后ES6箭头修复了它
constructor(props){
super(props);
this.MyClick = this.MyClick.bind(this)
}
MyClick() {
alert('ohoho')
};
AnyRequest = () => {
if(this.state.Array.length > 0 && this.state.Loaded === true){
return this.state.Array.map((Data) => (
<View>
<TouchableHighlight underlayColor="#ccc" onPress={() =>
this.MyClick();
}}>
<Icon name="check" size={30} color="#2eb82e" />
</TouchableHighlight>
</View>
));
}
};
构造函数(道具){
超级(道具);
this.MyClick=this.MyClick.bind(this)
}
MyClick(){
警报(“ohoho”)
};
AnyRequest=()=>{
if(this.state.Array.length>0&&this.state.Loaded==true){
返回此.state.Array.map((数据)=>(
这个.MyClick();
}}>
));
}
};
我终于拿到了。问题不在onPress函数中,而在map函数中。我一创建新函数,它就创建了一个新的作用域,这意味着这个
不再是指AnyRequest
函数。最后ES6箭头修复了它
constructor(props){
super(props);
this.MyClick = this.MyClick.bind(this)
}
MyClick() {
alert('ohoho')
};
AnyRequest = () => {
if(this.state.Array.length > 0 && this.state.Loaded === true){
return this.state.Array.map((Data) => (
<View>
<TouchableHighlight underlayColor="#ccc" onPress={() =>
this.MyClick();
}}>
<Icon name="check" size={30} color="#2eb82e" />
</TouchableHighlight>
</View>
));
}
};
构造函数(道具){
超级(道具);
this.MyClick=this.MyClick.bind(this)
}
MyClick(){
警报(“ohoho”)
};
AnyRequest=()=>{
if(this.state.Array.length>0&&this.state.Loaded==true){
返回此.state.Array.map((数据)=>(
这个.MyClick();
}}>
));
}
};
你能给我看一下课程的全部内容吗?TouchableHighlight
或它的子项(图标
)到底有没有呈现?如果您这样做,是否向控制台打印任何内容:{console.log('test');}}>
@MichaelCheng图标正常呈现。您编写的示例{console.log('test');}}}>
运行良好,但此
不行。我只能用这种方式编写完整的函数。你能给我看一下这个类的全部内容吗?TouchableHighlight
或它的子对象(图标
)到底呈现了什么?如果您这样做,是否向控制台打印任何内容:{console.log('test');}}>
@MichaelCheng图标正常呈现。您编写的示例{console.log('test');}}}>
运行良好,但此
不行。我只能这样写完整的函数。