Javascript 如何定义应用程序的方法
这与我今天提出的另外两个问题类似,但我仍在努力理解如何在JavaScript中正确分配变量 我的代码的输出如下:Javascript 如何定义应用程序的方法,javascript,getter-setter,Javascript,Getter Setter,这与我今天提出的另外两个问题类似,但我仍在努力理解如何在JavaScript中正确分配变量 我的代码的输出如下: x: 3 x: undefined // I was expecting 3 here 这是我的代码: var myApplication = {}; (function() { function beep(x) { console.log('x: ' + x); var closure = {}; return funct
x: 3
x: undefined // I was expecting 3 here
这是我的代码:
var myApplication = {};
(function() {
function beep(x) {
console.log('x: ' + x);
var closure = {};
return function() {
console.log('return function() {');
if (arguments.length) {
console.log('setter: ' + x);
closure.result = x;
} else {
console.log('getter: ' + closure.result);
return closure.result;
}
}
}
myApplication.beep = beep;
})();
myApplication.beep(3);
RESULT = myApplication.beep();
我想问题在于我说:myApplication.beep=beep;
我认为我必须通过原型或其他方式分配它。首先,函数是javascript中的头等公民 所以当你这么做的时候
return function() {
console.log('return function() {');
if (arguments.length) {
console.log('setter: ' + x);
closure.result = x;
} else {
console.log('getter: ' + closure.result);
return closure.result;
}
}
此函数不执行,您只返回您的beep函数的值
因此,在我们的例子中,真正执行的代码只有:
var myApplication = {};
(function() {
function beep(x) {
console.log('x: ' + x);
}
myApplication.beep = beep;
})();
myApplication.beep(3);
RESULT = myApplication.beep();
在这种情况下,您只记录传递给beep
的第一个参数,因此3
然后是未定义的
现在,对于您想要在这里执行的操作,无需使用闭包或原型:
var myApplication = {
x : null,
beep : function (x) {
if (typeof x != 'undefined') {
this.x = x;
} else {
return this.x;
}
}
};
// set x
myApplication.beep(3);
// get x
var x = myApplication.beep();
console.log('x :', x);
我会避免过早地处理闭包。当您第一次调用beep(3)时,它会返回一个函数,但实际上您并没有对该函数执行任何操作。我想你可能在倒数第二行是这么说的?…:
myApplication.beep = myApplication.beep(3);
实际上,我认为对beep的第二次调用只是返回另一个函数,但其'x'参数设置为undefined
另外:要保存一些代码编写,而不是声明然后分配“beep”,您可以编写以下代码:
myApplication.beep = function(x) { ...
或者,可以从一开始立即声明整个对象:
myApplication = {
beep: function(x) {
},
otherFn: function(y) {
}
}
我想问题在于我需要的是:myApplication.beep=beep(),而不是myApplication.beep=beep。