Javascript 我的svg矩形运动

Javascript 我的svg矩形运动,javascript,html,svg,Javascript,Html,Svg,我想移动到一个矩形。当它到达行的末尾时,换行并将其放在下一行的开头。矩形没有很好的坐标使线中断。有什么想法吗?这是我的职责: <script type="text/javascript"><![CDATA[ var rect = document.getElementById('player'); var x = rect.getAttribute('x')*1, y = rect.getAttribute('y')*1; setInte

我想移动到一个矩形。当它到达行的末尾时,换行并将其放在下一行的开头。矩形没有很好的坐标使线中断。有什么想法吗?这是我的职责:

<script type="text/javascript"><![CDATA[
    var rect = document.getElementById('player');
    var x = rect.getAttribute('x')*1,
        y = rect.getAttribute('y')*1;
    setInterval(move, 30);

    function move()
    {
        if (rect.getAttribute('x') < 500){
            rect.x.baseVal.value = ++x;
        }
        else if (rect.getAttribute('x') >= 500){
            rect.x.baseVal.value = x-250;
            rect.y.baseVal.value = y+250;
        }
    }
    ]]></script>

=500){
rect.x.baseVal.value=x-250;
rect.y.baseVal.value=y+250;
}
}
]]>

谢谢

从元素获取值是不必要的昂贵,在您的情况下,获取或设置值似乎太晚了。不要在每个循环上获取值,而是跟踪a for
x
y

var rect = document.getElementById('player');
var x = rect.getAttribute('x')*1,
    y = rect.getAttribute('y')*1;
var pos_x = 0, pos_y = 0;
setInterval(move, 30); 

function move(i)
{
    pos_x++;
    if (pos_x < 500){
        rect.setAttribute('x', pos_x);
    }
    else {
        pos_y +=10
        pos_x = 0;
        rect.setAttribute('x', pos_y);
        rect.setAttribute('y', pos_y);
    }
}​
var rect=document.getElementById('player');
var x=rect.getAttribute('x')*1,
y=rect.getAttribute('y')*1;
var pos_x=0,pos_y=0;
设置间隔(移动,30);
功能移动(一)
{
pos_x++;
如果(位置x<500){
rect.setAttribute('x',pos_x);
}
否则{
位置y+=10
pos_x=0;
rect.setAttribute('x',pos_y);
rect.setAttribute('y',pos_y);
}
}​

可能存在的副本