Javascript 切换动画播放状态时出现问题
我正在尝试使用按钮启动/停止旋转动画。不知道我做错了什么。如果可能的话,我宁愿避免使用JQuery……我已经在我的头上了Javascript 切换动画播放状态时出现问题,javascript,css,Javascript,Css,我正在尝试使用按钮启动/停止旋转动画。不知道我做错了什么。如果可能的话,我宁愿避免使用JQuery……我已经在我的头上了 <head> <style type='text/css'> #spinner { -webkit-animation: spin 2s linear infinite; -webkit-animation-play-state:running; border: 1px dashed; border-radius
<head>
<style type='text/css'>
#spinner {
-webkit-animation: spin 2s linear infinite;
-webkit-animation-play-state:running;
border: 1px dashed;
border-radius: 50%;
width: 5em;
height: 5em;
margin: 2em auto;
padding: 2em;
}
@-webkit-keyframes spin {
from {
-webkit-transform:rotate(0deg);
}
to {
-webkit-transform:rotate(360deg);
}
}
</style>
<script type='text/javascript'>//<![CDATA[
window.onload=function(){
function spin() {
var spinner = document.getElementById("spinner");
if (spinner.style.webkitAnimationPlayState === 'running') {
spinner.style.webkitAnimationPlayState = 'paused';
document.body.className = 'paused';
} else {
spinner.style.webkitAnimationPlayState = 'running';
document.body.className = '';
}
}
}//]]>
</script>
</head>
<body>
<div id="spinner">spin!</div>
<button onClick="spin();">start/stop</button>
</body>
#纺纱机{
-webkit动画:旋转2s线性无限;
-webkit动画播放状态:正在运行;
边框:1px虚线;
边界半径:50%;
宽度:5em;
身高:5公分;
利润率:2米自动;
填料:2米;
}
@-webkit关键帧旋转{
从{
-webkit变换:旋转(0度);
}
到{
-webkit变换:旋转(360度);
}
}
//
快速旋转
启动/停止
提前感谢您的代码中几乎没有错误。不会触发单击。这应该起作用:
首先,在jsFiddle中,您在jsFiddle中运行它
onLoad
,而您本应使用No wrap-in部分
选项
第二,我对你的CSS做了修改,也就是说,修改了-webkit动画播放状态:running代码>至-webkit动画播放状态:暂停
作为初始状态,准备好函数调用以启动动画
编辑:关于闪烁,很遗憾,这是一个您希望它在页面加载时启动还是停止?检查这个-太好了。我做错了什么?!我看到的唯一一点是,它在暂停前会在第一帧中闪烁。这是不可避免的吗?只是想知道为什么我的回答最初被接受,后来又被拒绝。哦,wellZennith实际上在发布完整答案之前发表了评论,所以我认为他们应该得到充分的赞扬。对不起,如果是我引起的冒犯好的,没问题。我觉得我的代码有问题。啊,真是太可惜了。无论如何,谢谢你。这将只在铬虽然是吗?为了使兼容,我必须添加:“-moz动画:spin 2s linear infinite;-o动画:spin 2s linear infinite;动画:spin 2s linear infinite;”我需要如何更改JS?如果您知道其他的语法,您只需将它们包含在css/javascript中,就可以知道您包含webkit版本的方式在iOS 8.1上不起作用。。。圆圈继续旋转,动画播放状态完全被忽略。该死的苹果!ios safari中仍然存在问题。一旦你演奏,你就不能再暂停了。使用safari检查ios设备中的JSFIDLE。
document.getElementById('button').onclick = function(){
var spinner = document.getElementById("spinner");
if (!spinner.style.webkitAnimationPlayState) {
spinner.style.webkitAnimationPlayState = 'paused';
} else if (spinner.style.webkitAnimationPlayState === 'paused') {
spinner.style.webkitAnimationPlayState = 'running';
} else if (spinner.style.webkitAnimationPlayState === 'running') {
spinner.style.webkitAnimationPlayState = 'paused';
}
}