如何在Google V8相关代码中执行JavaScript

如何在Google V8相关代码中执行JavaScript,javascript,html5-canvas,v8,embedded-v8,Javascript,Html5 Canvas,V8,Embedded V8,大师我想了解Google-V8引擎的工作原理, 据我所知,V8采用javascript作为输入,然后编译它并获得输出,就像上面的示例中我们以字符串形式输出一样。 在现实生活场景中,不同的是考虑这个画布代码 var canvas = document.getElementById("canvas"), ctx = canvas.getContext("2d"), // Create canvas context W = window.innerWidth, // W

大师我想了解Google-V8引擎的工作原理, 据我所知,V8采用javascript作为输入,然后编译它并获得输出,就像上面的示例中我们以字符串形式输出一样。 在现实生活场景中,不同的是考虑这个画布代码

var canvas = document.getElementById("canvas"),
        ctx = canvas.getContext("2d"), // Create canvas context
        W = window.innerWidth, // Window's width
        H = window.innerHeight, // Window's height
        particles = [], // Array containing particles
        ball = {}, // Ball object
        paddles = [2], // Array containing two paddles
        mouse = {}, // Mouse object to store it's current position
        points = 0, // Varialbe to store points
        fps = 60, // Max FPS (frames per second)
        particlesCount = 20, // Number of sparks when ball strikes the paddle
        flag = 0, // Flag variable which is changed on collision
        particlePos = {}, // Object to contain the position of collision 
        multipler = 1, // Varialbe to control the direction of sparks
        startBtn = {}, // Start button object
        restartBtn = {}, // Restart button object
        over = 0, // flag varialbe, cahnged when the game is over
        init, // variable to initialize animation
        paddleHit;

// Add mousemove and mousedown events to the canvas
canvas.addEventListener("mousemove", trackPosition, true);
canvas.addEventListener("mousedown", btnClick, true);

window.requestAnimFrame = (function(){
    return  window.requestAnimationFrame       || 
        window.webkitRequestAnimationFrame || 
        window.mozRequestAnimationFrame    || 
        window.oRequestAnimationFrame      || 
        window.msRequestAnimationFrame     ||  
        function( callback ){
            return window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
        };
})();

这些代码是如何在V8中执行的,特别是canvas.addEventListener,可以帮助我理解它。

V8是可嵌入的JavaScript引擎。此引擎与Canvas、getElement或任何其他特定于浏览器的功能无关。v8只是回调浏览器代码,从javascript代码中执行一些操作。您提到的链接是一个文档,如何开始将V8嵌入到C++应用程序中。因此,您可以使用JavaScript控制自己的应用程序资源。您可以控制的资源是您自己的,可以是文件、图形、窗口、设备和小工具


还有一个项目将v8的强大功能与HTML渲染引擎结合在一起,这个项目称为Chromium browser。

v8与调用
canvas.addEventListener
时发生的事情关系不大。另一方面,Chrome的DOM和事件层与此相关。其他的如document.getElementById(“canvas”)或window.requestAnimationFrame,你能告诉我一些文档吗?人们甚至没有告诉你方向,但投你反对票——我很惊讶这个问题被否决了,但这只是一个否决票,只有一个人。