Javascript SpriteSheets、CSS、HTML5和Safari——为什么性能会出现问题?
此动画正在使用精灵表 该动画在Firefox和Chrome以及最新版本的IE中完全可以正常工作 然而,当涉及到Safari时,它并没有像你期望的那样工作。动画速度非常慢,降至15 FPS 有没有办法让这样的东西在所有浏览器中都能正常工作,而不会故意减慢其他浏览器的速度 我怀疑这是因为Safari处理大型图像的方式不够充分 应该注意的是,我已经将文件大小从4.3mb降到了1.8mb。它仍然不能正常播放 动画代码:Javascript SpriteSheets、CSS、HTML5和Safari——为什么性能会出现问题?,javascript,html,css,safari,Javascript,Html,Css,Safari,此动画正在使用精灵表 该动画在Firefox和Chrome以及最新版本的IE中完全可以正常工作 然而,当涉及到Safari时,它并没有像你期望的那样工作。动画速度非常慢,降至15 FPS 有没有办法让这样的东西在所有浏览器中都能正常工作,而不会故意减慢其他浏览器的速度 我怀疑这是因为Safari处理大型图像的方式不够充分 应该注意的是,我已经将文件大小从4.3mb降到了1.8mb。它仍然不能正常播放 动画代码: /******************************** *
/********************************
* INIT ON LOAD *
* PUBLIC *
*********************************/
KMS.background = function(){
var singleton = {};
this.parent;
this.imgHolder;
this.newWidth;
this.newHeight;
function init(){
parent = document.createElement('div');
parent.className = "KMS_div";
parent.id = "KMS_div_Background";
var holder = document.getElementById("KMS_div_Holder");
holder.appendChild(parent);
imgHolder = new Image();
imgHolder.id = "KMS_img_SpriteSheet";
imgHolder.src = "img/CarRoad_low2.jpg";
parent.appendChild(imgHolder);
newWidth = window.innerWidth / 800;
newHeight = window.innerHeight / 600;
imgHolder.style.width = 512 + "%";
imgHolder.style.height = 1365.4 + "%";
}
function BeginBackground(){
init();
var i = 0;
setInterval(function(){
parent.style.left = -(100 * (i % 5)) + "%";
parent.style.top = -(100 * (parseInt(i / 5) % 14)) + "%";
i++;
if(i === 63) i = 0;
console.log(i);
}, 50);
console.log("BG begin");
};
singleton.BeginBackground = BeginBackground;
return singleton;
}();
我没有从那个url(Windows8 64位,IE11)中看到任何东西,我还没有在IE上测试过。我一直在关注狩猎问题。我怀疑“holder.appendChild(parent);”不适用于IE。为了便于查看,我会看看是否可以修复它。@dav1dsm1th好的,修复了。现在试试?这是一种非常奇怪的制作动画的方法,你应该使用css和
背景位置属性,因为它可能更适合这种事情。不。还是没什么。我只是试着回答你的问题,它将与最新的IE。。。也许把它从你的文本中删除,直到你开始工作。祝你好运