javascript中无法解释的数学错误
我有一个功能,用来克隆flash文章滚动条。不幸的是,我在防火墙后面,所以不能上传我自己的代码,但这应该给你一个想法。职能:javascript中无法解释的数学错误,javascript,Javascript,我有一个功能,用来克隆flash文章滚动条。不幸的是,我在防火墙后面,所以不能上传我自己的代码,但这应该给你一个想法。职能: function select(id) { alert(active+"\n"+((active+1)%4)); var prev = active; active = (typeof(id) == "undefined" ? (active+1)%4 : id); $("#panel").animate({"top": tops[activ
function select(id) {
alert(active+"\n"+((active+1)%4));
var prev = active;
active = (typeof(id) == "undefined" ? (active+1)%4 : id);
$("#panel").animate({"top": tops[active]}, 750);
$("#main"+prev).fadeOut(750);
$("#main"+active).fadeIn(750);
}
因此,如果在没有id的情况下调用select,它只会按顺序前进到下一个项目,否则将转到所选项目。它在定义的计时器上运行:
timer = setInterval("select()", 5000);
鼠标悬停对象时,将运行此函数:
$("img.thumb").mouseover(function() {
clearInterval(timer);
select($(this).attr("id").substr(-1));
timer = setInterval("select()", 5000);
});
问题在于,鼠标悬停后,select函数在一个周期内失败,下一个对象与上一个对象没有关系。所选对象是一致的——在给定相同初始条件的情况下,每次刷新时都保持不变,但我可以确定它与任何方式无关
最奇怪的是,我在select开始时运行的警报(这应该是一个简单的数学运算)失败了,声称对于我测试的序列-等待从0到1的自动滚动,然后鼠标移动到3+1%4=3
我在firefox和chrome中都测试过这一点,所以它似乎是javascript固有的
我只能假设它以某种方式为active存储了两个不同的值,但这种分裂的性质,以及如何解决它,我无法理解
我已经附上了下面的整个文件,以防有任何其他相关内容。似乎不太可能,但在这一点上我不排除任何可能性
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8" />
<meta http-equiv="imagetoolbar" content="no" />
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script type="text/javascript">
//alter these as you please
var thumbs = ["images/1t.png", "images/2t.png",
"images/3t.png", "images/4t.png"];
var mains = ["images/1.png", "images/2.png",
"images/3.png", "images/4.png"];
var links = ["http://www.goldcoast.com.au/gold-coast-beaches.html",
"http://www.goldcoast.com.au/gold-coast-whale-watching.html",
"http://www.goldcoast.com.au/gold-coast-hinterland-rainforest.html",
"http://www.goldcoast.com.au/gold-coast-history.html"];
//don't touch these
var timer = null;
var active = 0;
var tops = [0, 77, 155, 234];
function select(id) {
alert(active+"\n"+((active+1)%4));
var prev = active;
active = (typeof(id) == "undefined" ? (active+1)%4 : id);
$("#panel").animate({"top": tops[active]}, 750);
$("#main"+prev).fadeOut(750);
$("#main"+active).fadeIn(750);
}
$(function() {
for(var i = 0; i < 4; i++) {
$("#thumb"+i).attr("src", thumbs[i]);
$("#main"+i).attr("src", mains[i]);
}
$("#main"+active).show();
$("img.thumb").mouseover(function() {
clearInterval(timer);
select($(this).attr("id").substr(-1));
timer = setInterval("select()", 5000);
});
timer = setInterval("select()", 5000);
});
</script>
<style type="text/css">
#container {position:relative;}
#panel {position:absolute;left:0px;top:0px;z-index:1;}
img.thumb {position:absolute;left:8px;z-index:2;}
#thumb0 {top:7px;}
#thumb1 {top:84px;}
#thumb2 {top:162px;}
#thumb3 {top:241px;}
img.main {position:absolute;left:118px;top:2px;display:none;}
</style>
</head>
<body>
<div id="container">
<img src="images/panel.png" id="panel" />
<img id="thumb0" class="thumb" />
<img id="thumb1" class="thumb" />
<img id="thumb2" class="thumb" />
<img id="thumb3" class="thumb" />
<img id="main0" class="main" />
<img id="main1" class="main" />
<img id="main2" class="main" />
<img id="main3" class="main" />
</div>
</body>
</html>
建议使用parseInt。Dude,使用setTimeoutselect,5000;而不是选择。eval是邪恶的。理解代码有困难,但我认为这很可能是类型转换错误。“在某个地方解析可能会解决这个问题。”“好的,干杯。我以前是用一个参数调用它的。1传递函数,而不是字符串,以setTimeout和setInterval,它是伪装的eval!。2$this.attr'id'是相当不必要的;此.id适用于所有浏览器,输入字符更少,效率更高。3很可能,有一个jQuery插件已经实现了您想要的功能。即使不使用插件,也几乎可以肯定有一种更干净的方式来编写鼠标悬停处理程序。@timdream实际上,parseInt做到了,干杯。我必须停止这么懒地打字。如果你把它作为答案贴出来,我会接受的。