Javascript 改进此阵列数据模型
我目前正在制作一个在数组中标记cordenades的小脚本:Javascript 改进此阵列数据模型,javascript,arrays,Javascript,Arrays,我目前正在制作一个在数组中标记cordenades的小脚本: var paises = ['spain','australia']; var leftX = ['270','575']; var topY = ['60','220']; 当我需要访问它们时: clase = 'spain'; var left_ = leftX[paises.indexOf(clase)]; var top_ = topY[paises.indexOf(clase)]; 这可能会让我的同事感到困惑。
var paises = ['spain','australia'];
var leftX = ['270','575'];
var topY = ['60','220'];
当我需要访问它们时:
clase = 'spain';
var left_ = leftX[paises.indexOf(clase)];
var top_ = topY[paises.indexOf(clase)];
这可能会让我的同事感到困惑。如何使其更简单?我会在对象结构中执行:
var paises = {
spain: { leftX: 270, topY: 60 },
// etc
}
这样就更容易访问,而且您不必担心.indexOf()
支持(这在旧版IE中不可用):
我会在对象结构中执行此操作:
var paises = {
spain: { leftX: 270, topY: 60 },
// etc
}
这样就更容易访问,而且您不必担心.indexOf()
支持(这在旧版IE中不可用):
我会使用javascript对象
var paises = { spain: {leftX: 270, topY: 60}, australia: { leftX: 575, topY: 220};
paises.spain.leftX; // 270
// or
paises["spain"].leftX; // 270
// or
paises['spain']['leftX']; // 270
因此,在传统的JavaScript庄园中,有许多访问数据的选项 我会使用javascript对象
var paises = { spain: {leftX: 270, topY: 60}, australia: { leftX: 575, topY: 220};
paises.spain.leftX; // 270
// or
paises["spain"].leftX; // 270
// or
paises['spain']['leftX']; // 270
var places = {
"spain": {
leftx: '270',
topY: '60'
},
"australia": {
leftx: '575',
topY: '220'
}
}
//Then:
clase = 'spain';
var left_ = places[clase].leftX;
var top_ = places[clase].topY;
因此,在传统的JavaScript庄园中,有许多访问数据的选项 你在一分钟内得到了三个完全相同的答案。我认为你的前进方向非常明确:)。你在大约一分钟内得到了三个相同的答案。我认为你的前进道路非常明确:)。
var places = {
"spain": {
leftx: '270',
topY: '60'
},
"australia": {
leftx: '575',
topY: '220'
}
}
//Then:
clase = 'spain';
var left_ = places[clase].leftX;
var top_ = places[clase].topY;