Caching Papervision渲染到电影或电影带

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我正在寻找BitmapViewport3D以渲染到纹理,我想知道是否有一种方法可以渲染到电影或电影带以供以后查看。PaperVision中有类似的东西吗

import org.papervision3d.materials.MovieAssetMaterial;
var material:MovieAssetMaterial = new MovieAssetMaterial("material",false,true);
plane = new Plane(material,500,500); scene.addChild(plane);

material是库中资源的链接ID,您希望将其应用为材质。

有一种方法可以做到这一点。。。有人做了一个很酷的图书馆叫


我自己还没有试过,但基本上它会将每一帧输出为jpeg格式,你可以用ffmpeg等格式将其转换成电影。

嗯,我认为这并不能回答我的问题。这似乎是如何使用电影作为纹理。这不是我感到困惑的部分。我想知道如何将整个场景渲染成电影剪辑,这样我就可以在不重新渲染的情况下播放它。如果我遗漏了什么,请告诉我。我也这么想,但我认为这是不可能的。