Javascript 运行循环,然后重置并再次运行
我想将一个图像更改为图像“I”,直到图像用完,然后我想重新开始 这就是我需要做的Javascript 运行循环,然后重置并再次运行,javascript,loops,increment,Javascript,Loops,Increment,我想将一个图像更改为图像“I”,直到图像用完,然后我想重新开始 这就是我需要做的 运行以下代码,直到i>=n 然后将i重置为零 代码: 这就是我到目前为止所做的,当循环完成时,我只是对静止I感到困惑: window.setInterval(function(){ advanceSlide(); }, 5000); function advanceSlide(){ while (i<n){ i++; currentIMG='"Im
- 运行以下代码,直到i>=n
- 然后将i重置为零
window.setInterval(function(){
advanceSlide();
}, 5000);
function advanceSlide(){
while (i<n){
i++;
currentIMG='"Image"+i';
changeBG(currentIMG);
}
};
window.setInterval(函数(){
advanceSlide();
}, 5000);
函数advanceSlide(){
而(i使用全局imgIndex
imgIndex = 0;
noOfImages = 10;
function advanceSlide(){
imgIndex++;
if( imgIndex >= noOfImages ) { imgIndex = 0; }
currentIMG = "Image" + imgIndex;
changeBG(currentIMG);
}
下次请把你的问题说清楚
int i = 0;
while (true){
i++;
if (i<n){
currentIMG='"Image"+i';
changeBG(currentIMG);
}
else
{
i = 0;
}
}
inti=0;
while(true){
i++;
如果(iWhen i>=n,那么它将简单地退出循环,并继续执行您在while(){
使用设置的间隔,不需要闭包,因为它只调用另一个函数,可以简化为window.setInterval(advanceSlide,5000);
您还可以将while循环替换为for循环,因为您只是在增加索引
window.setInterval(advanceSlide, 5000);
function advanceSlide() {
for(i = 0; i < n; i++) {
// also here don't really need to store in a variable just pass straight in
changeBG("Image" + i)
}
}
window.setInterval(advanceSlide,5000);
函数advanceSlide(){
对于(i=0;i
对于这个答案,我假设你的时间间隔是你想调用函数的方式……这里的另一个答案显示了使用while(1)循环,在没有计时器的情况下,使用另一个循环进行循环。你不需要在一个函数中包装advanceSlide
。你可以使用模来重置I
window.setInterval(advanceSlide, 5000);
function advanceSlide(){
i = (i+1)%n;
currentIMG="Image"+i;
changeBG(currentIMG);
}
因为这是最整洁的答案,即使其他答案被接受。现在我正在删除我的评论,所以不要混淆以后发现这个问题的其他人…对不起
window.setInterval(advanceSlide, 5000);
function advanceSlide(){
i = (i+1)%n;
currentIMG="Image"+i;
changeBG(currentIMG);
}