Javascript 在Three.js中折射/置换立方体内部
我试图以某种方式实现这个“立方体中的平面”的简化复制: 我成功地进行了Javascript 在Three.js中折射/置换立方体内部,javascript,three.js,glsl,shader,Javascript,Three.js,Glsl,Shader,我试图以某种方式实现这个“立方体中的平面”的简化复制: 我成功地进行了envmap反射,但我很困惑如何才能实现在真实的镇纸立方体上通常会看到的位移效果,立方体内部有二维平面 以下是我迄今为止取得的成就: 非常感谢您的帮助,尤其是着色器代码
envmap
反射,但我很困惑如何才能实现在真实的镇纸立方体上通常会看到的位移效果,立方体内部有二维平面
以下是我迄今为止取得的成就:
非常感谢您的帮助,尤其是着色器代码