Javascript 反应:未捕获范围错误:超过最大调用堆栈大小
我在玩React,我得到了我想要的功能,但是由于某个地方有一个无限循环,所以速度非常慢。我相信它存在于组件生命周期方法中,但我不确定如何重新格式化下面的代码,使其具有相同的功能,但没有无限循环。如对最佳实践有任何建议,将不胜感激Javascript 反应:未捕获范围错误:超过最大调用堆栈大小,javascript,reactjs,Javascript,Reactjs,我在玩React,我得到了我想要的功能,但是由于某个地方有一个无限循环,所以速度非常慢。我相信它存在于组件生命周期方法中,但我不确定如何重新格式化下面的代码,使其具有相同的功能,但没有无限循环。如对最佳实践有任何建议,将不胜感激 class App extends Component { constructor() { super(); this.state = { num: 13, num2: 10, total: 0 } }
class App extends Component {
constructor() {
super();
this.state = {
num: 13,
num2: 10,
total: 0
}
}
componentDidMount() {
this.addNums();
}
componentDidUpdate() {
this.addNums();
}
addNums(){
var added = parseInt(this.state.num) + parseInt(this.state.num2);
this.setState({total: parseInt(added)});
}
change(num) {
this.setState({num: num});
console.log(this.state);
}
change2(num2) {
this.setState({num2: num2});
console.log(this.state);
}
render(){
return (
<div>
<TopBar />
<Combinatoric test={this.state.num} changeNumber={this.change.bind(this)}/>
<Combinatoric test={this.state.num2} changeNumber={this.change2.bind(this)}/>
<h2>Total: {this.state.total}</h2>
<h1>hello world</h1>
</div>
);
}
}
类应用程序扩展组件{
构造函数(){
超级();
此.state={
数字:13,
num2:10,
总数:0
}
}
componentDidMount(){
this.addNums();
}
componentDidUpdate(){
this.addNums();
}
addNums(){
var added=parseInt(this.state.num)+parseInt(this.state.num2);
this.setState({total:parseInt(added)});
}
更改(num){
this.setState({num:num});
console.log(this.state);
}
变更2(num2){
this.setState({num2:num2});
console.log(this.state);
}
render(){
返回(
总计:{this.state.Total}
你好,世界
);
}
}
无限循环之所以发生,是因为您在componentdiddupdate
生命周期函数中调用了this.addNums()
addNums
设置导致componentUpdate的状态,因此再次调用ComponentDidUpdate
,从而继续循环
您可以删除此函数,因为状态中存在num
和num2
,因此可以根据num
和num2
在渲染中计算total
class App extends Component {
constructor() {
super();
this.state = {
num: 13,
num2: 10,
total: 0
}
}
change(num) {
this.setState({num: num});
console.log(this.state);
}
change2(num2) {
this.setState({num2: num2});
console.log(this.state);
}
render(){
var total = parseInt(this.state.num) + parseInt(this.state.num2);
return (
<div>
<TopBar />
<Combinatoric test={this.state.num} changeNumber={this.change.bind(this)}/>
<Combinatoric test={this.state.num2} changeNumber={this.change2.bind(this)}/>
<h2>Total: {total}</h2>
<h1>hello world</h1>
</div>
);
}
}
类应用程序扩展组件{
构造函数(){
超级();
此.state={
数字:13,
num2:10,
总数:0
}
}
更改(num){
this.setState({num:num});
console.log(this.state);
}
变更2(num2){
this.setState({num2:num2});
console.log(this.state);
}
render(){
var total=parseInt(this.state.num)+parseInt(this.state.num2);
返回(
总计:{Total}
你好,世界
);
}
}
在我的例子中,这是因为组件使用了deep equal
包。我通过将版本从5.2.0
增加到6.0.0-beta
componentdiddupdate
调用addNums
,调用this.setState
,从而导致组件更新。不要将total
存储在状态中-您始终可以在渲染中正确计算它
@MayankShukla没有看到在componetdimount中也调用了该函数。已删除itIt将parseInt
移动到事件处理程序也有意义。