Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/6/cplusplus/151.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
如何将音频流从网页发送到C++;服务器? 我正在做一个项目,我需要把一个音频流从一个网页(通过JavaScript)发送到一个用C++编写的服务器。这可能吗?我该怎么做?我在考虑使用和a,但我真的不知道如何实现这一点 一般来说,我需要一些C++的WebServer之王,它允许我发送/接收音频流和JSON,并与多个Web客户端一起工作。_Javascript_C++_Audio_Webserver - Fatal编程技术网

如何将音频流从网页发送到C++;服务器? 我正在做一个项目,我需要把一个音频流从一个网页(通过JavaScript)发送到一个用C++编写的服务器。这可能吗?我该怎么做?我在考虑使用和a,但我真的不知道如何实现这一点 一般来说,我需要一些C++的WebServer之王,它允许我发送/接收音频流和JSON,并与多个Web客户端一起工作。

如何将音频流从网页发送到C++;服务器? 我正在做一个项目,我需要把一个音频流从一个网页(通过JavaScript)发送到一个用C++编写的服务器。这可能吗?我该怎么做?我在考虑使用和a,但我真的不知道如何实现这一点 一般来说,我需要一些C++的WebServer之王,它允许我发送/接收音频流和JSON,并与多个Web客户端一起工作。,javascript,c++,audio,webserver,Javascript,C++,Audio,Webserver,我使用过Socket.io,有一次我用Java EE 7编写了一个Web服务器,我可以从网页发送/接收json,但我不知道是否可以通过websocket或json发送音频流。问题(或回答问题的实现)实际上由两部分组成,分别是: 如何在Javascript中从浏览器发送音频流 如何在C/C服务器上接收音频流++ 这是因为当客户端和服务器使用相同的协议时,通过网络发送数据只会松散地耦合客户端和服务器。你可以用C++编写一个服务器,然后写两个不同的客户端,一个是JavaScript,另一个是用ja

我使用过Socket.io,有一次我用Java EE 7编写了一个Web服务器,我可以从网页发送/接收json,但我不知道是否可以通过websocket或json发送音频流。

问题(或回答问题的实现)实际上由两部分组成,分别是:

  • 如何在Javascript中从浏览器发送音频流
  • 如何在C/C服务器上接收音频流++
这是因为当客户端和服务器使用相同的协议时,通过网络发送数据只会松散地耦合客户端和服务器。你可以用C++编写一个服务器,然后写两个不同的客户端,一个是JavaScript,另一个是用java编写的桌面应用程序。 客户端的Javascript

对于客户端,从浏览器以Javascript发送音频应遵循WebRTC可用的正常库;WebRTC站点提供了一些关于这方面的有用信息,包括此处的视频流示例()

该页面上可能感兴趣的一些链接:

  • 仅音频getUserMedia()输出到本地音频元素
  • 从视频元素到视频元素的流
  • 有一些关于WebRTC和Ajavascript的StAdvSoIP解决方案,这里有一对,这些(和库)将比C++的题目更丰富:

  • < C++服务器> P> >强> >/P> WebRTC站点在这里有一个指向库的本机API的链接(),而使用它们的对等连接WebRTC服务器的一个很好的简单示例在这里()。它也有一个C++客户端的实现,它可以帮助测试服务器使其工作,或者看到一般原则。p> 问题(或回答问题的实施)实际上包括两部分,即:

    • 如何在Javascript中从浏览器发送音频流
    • 如何在C/C服务器上接收音频流++
    这是因为当客户端和服务器使用相同的协议时,通过网络发送数据只会松散地耦合客户端和服务器。你可以用C++编写一个服务器,然后写两个不同的客户端,一个是JavaScript,另一个是用java编写的桌面应用程序。 客户端的Javascript

    对于客户端,从浏览器以Javascript发送音频应遵循WebRTC可用的正常库;WebRTC站点提供了一些关于这方面的有用信息,包括此处的视频流示例()

    该页面上可能感兴趣的一些链接:

  • 仅音频getUserMedia()输出到本地音频元素
  • 从视频元素到视频元素的流
  • 有一些关于WebRTC和Ajavascript的StAdvSoIP解决方案,这里有一对,这些(和库)将比C++的题目更丰富:

  • < C++服务器> P> >强> >/P>
    WebRTC站点在这里有一个指向库的本机API的链接(),而使用它们的对等连接WebRTC服务器的一个很好的简单示例在这里()。它也有一个C++客户端的实现,它可以帮助测试服务器使其工作,或者看到一般原则。p> 这里没有足够的细节来回答。在C++中承载一个Web服务器有什么特殊的问题?有用的经验法则:“X有可能做”的答案几乎总是“是”。“我怎么做X”这个问题?几乎总是太宽泛了。嗨,我真的是一个网络服务器的noob,所以请容忍我。我正在尝试做一个Web服务器,这样我就可以使用javascript从网页发送音频流。我曾经使用过socket.io,有一次我用java制作了一个Web服务器,使用websockets发送/接收json(我真的不知道是否可以用json发送音频流,tho)。现在我需要在C++中编写一个服务器,但是我不知道最好的方法是什么,或者如果已经存在这样的东西,你可以将流发送到服务器,作为<代码> ArrayBuffer < /Cule> s,并在服务器上解析<代码> ArrayBuffer <代码>,或者将<代码> ArrayBuffer <代码>传递给<代码> TypedArray < /COD>构造函数,将
    TypedArray
    转换为
    JSON
    并将
    JSON
    发送到服务器。这里没有足够的详细信息来回答。在C++中承载一个Web服务器有什么特殊的问题?有用的经验法则:“X有可能做”的答案几乎总是“是”。“我怎么做X”这个问题?几乎总是太宽泛了。嗨,我真的是一个网络服务器的noob,所以请容忍我。我正在尝试做一个Web服务器,这样我就可以使用javascript从网页发送音频流。我曾经使用过socket.io,有一次我用java制作了一个Web服务器,使用websockets发送/接收json(我真的不知道是否可以用json发送音频流,tho)。现在我需要在C++中编写一个服务器,但是我不知道最好的方法是什么,或者如果已经存在这样的东西,你可以将流发送到服务器,作为<代码> ArrayBuffer < /Cule> s,并在服务器上解析<代码> ArrayBuffer <代码>,或者将<代码> ArrayBuffer <代码>传递给<代码> TypedArray < /COD>构造函数,将
    TypedArray
    转换为
    JSON
    并将
    JSON
    发送到服务器。您好,谢谢您的回答。我不明白你提到Java应用的那部分。你能解释一下那部分吗?非常感谢。您好,提到Java应用程序的要点是,您可以用各种语言编写多个客户端