Javascript 我能赶上那辆车吗;can';“不要建立连接”;websocket连接失败时出错?
我需要测试与websocket服务器的连接是否已建立 此时,我可以连接到服务器,但我希望能够捕捉到无法访问该服务器的可能性,因此这个问题是关于当websocket连接无法建立或超时时该怎么办 仅使用Firefox中的基本websocket代码,它将在大约20秒后超时并调用我的错误处理程序。但它也会抛出一个JavaScript错误(至少对于我使用Firebug的人来说)显示在浏览器中。然后,日志显示:Javascript 我能赶上那辆车吗;can';“不要建立连接”;websocket连接失败时出错?,javascript,websocket,Javascript,Websocket,我需要测试与websocket服务器的连接是否已建立 此时,我可以连接到服务器,但我希望能够捕捉到无法访问该服务器的可能性,因此这个问题是关于当websocket连接无法建立或超时时该怎么办 仅使用Firefox中的基本websocket代码,它将在大约20秒后超时并调用我的错误处理程序。但它也会抛出一个JavaScript错误(至少对于我使用Firebug的人来说)显示在浏览器中。然后,日志显示: Firefox can't establish a connection to the serv
Firefox can't establish a connection to the server at ws://192.168.0.1/.
到目前为止,我所尝试的:
- 通过添加我自己的
窗口来防止20秒超时。超时检查
处理程序是否已被调用,但不能防止JavaScript错误onopen
- 在我自己的超时结束时强制关闭websocket,但现在我得到了两个JavaScript错误-最初的加:
加载页面时,与ws://192.168.0.1/的连接中断。
- 在连接套接字和关闭套接字时,将
添加到我的代码中-无更改try{}catch(e){}
关于如何使websocket错误不显示在浏览器中,您有什么想法吗?到目前为止,我学到的是:您不能:0( …因为这是特定于浏览器的行为
- 所以你唯一能做的就是在ws-object上使用回调并祈祷
- 或只需覆盖
;0)控制台。日志
- Chrome不会抱怨服务器死机,而是默默地尝试重新连接李>
- IE11仍然给出脚本错误
- 等等
/**
* Socket Class
*/
Client.Source.Network.Socket.Class = new Class({ implements: [Client.Source.Network.Socket.Interface] },function( Host, Port ){
var Configuration = {
Server: {
Protocol: 'ws',
Host: Host,
Port: Port
},
Event: {
Open: function(){},
Error: function(){},
Message: function(){},
Close: function(){}
}
};
var Socket = null;
/**
* @return {string}
*/
var HostUrl = function() {
return Configuration.Server.Protocol + '://' + Configuration.Server.Host + ':' + Configuration.Server.Port + '/Connection'
};
/**
* @returns {boolean}
*/
var IsSupported = function() {
return "WebSocket" in window;
};
this.Open = function() {
if( IsSupported() ) {
Socket = new WebSocket( HostUrl() );
Socket.onopen = Configuration.Event.Open;
Socket.onerror = Configuration.Event.Error;
Socket.onmessage = Configuration.Event.Message;
Socket.onclose = Configuration.Event.Close;
} else {
}
};
this.Send = function( Text ) {
Socket.send( Text );
};
this.Close = function() {
Socket.close();
};
this.onOpen = function( Callback ) {
Configuration.Event.Open = Callback;
};
this.onError = function( Callback ) {
Configuration.Event.Error = Callback;
};
this.onMessage = function( Callback ) {
Configuration.Event.Message = Callback;
};
this.onClose = function( Callback ) {
Configuration.Event.Close = Callback;
};
});
看看Connect():onError(),onClose()函数
/**
* Network Class
*/
Client.Source.Network.Class = new Class({ implements: [Client.Source.Network.Interface] },function(){
var _Self = this;
var Socket = null;
this.Connect = function( Host, Port ) {
Socket = new Client.Source.Network.Socket.Class( Host, Port );
Socket.onOpen(function(){
_Self.Gui().Create( Client.Module.Client.Gui() );
Client.Module.Chat.Message('Connected', 'green', 11);
Client.Module.Audio.Play( 'Client.Resource.Audio.Chat.UserOnline', 0.2 );
});
Socket.onMessage( Response );
Socket.onError(function(){
Client.Module.Chat.Message('Connection Error', 'red', 11);
});
Socket.onClose(function(){
_Self.Gui().Destroy();
Client.Module.Chat.Message('Disconnected', 'darkred', 11);
Client.Module.Chat.Message('Connecting...', 'orange', 11);
window.setTimeout(function () {
_Self.Connect( Host, Port );
}, 2000);
});
Socket.Open();
};
this.Request = function( Application, Request, Data ) {
Socket.Send( JSON.stringify( { Application: Application, Request: Request, Data: Data } ) );
};
var Response = function( Message ) {
Message = JSON.parse( Message.data );
Library[Message.Application].Execute( Message.Request, Message.Data );
};
var Library = {};
this.Protocol = function( Application, Callback ) {
Library[Application] = Callback;
};
var GuiObject = null;
this.Gui = function Gui() {
if( GuiObject === null ) {
GuiObject = new Client.Source.Network.Gui();
}
return GuiObject;
};
});
您只想阻止websocket错误显示,还是禁止所有错误消息可以?这里的答案可能会有帮助:在这个时候,我只希望防止websocket错误——如果可能的话。如果没有,我可能不得不使用您发布的选项。谢谢不幸的是,我对WebSocket还不够熟悉,无法推荐一种专门针对这些错误进行过滤的方法。祝你好运!不用担心,谢谢检查+感谢你的专业知识!但请你简要解释一下上面的内容是什么?(哪些是捕获错误的关键行。)(顺便说一句,为什么代码不包含
WebSocket
,也不覆盖console
,就像你提到的那样?)Thx:)我从我的一个库中剪切了示例,这样它就无法复制/粘贴,这只是为了解释一些事情。。第一个代码块是websocket对象的包装类。它调用newwebsocket(HostUrl())this.Open()中的code>代码>。陷阱在第二个代码块的外部处理,因此请查看Socket.onError
回调。它不会覆盖控制台,因为它不打算这样做。。如果出现错误且回调未处理,您可以覆盖console.log,但它会终止浏览器调试功能,因此默认情况下它不在其中;)