pythreejs(Python/JavaScript):如何保存渲染图像数据?

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Background:我对
pythreejs
有很好的理解,可以在我正在寻找的jupyter ipython笔记本中获得交互式渲染对象

问题:我想将窗口中显示的数据捕获为某种数据流,如图像对象。例如,我想将此图像对象发送到另存为PNG,或将其发送到下游某个位置,以便以后在其他位置显示。我所需要的只是类似PNG的信息,而不是完整的渲染对象

具体来说,在
pythreejs
中实现此图像数据抓取的最佳方法是什么?这显示为,当前未在
pythreejs
中本机解析。我想知道是否有解决办法;例如,我们知道
Renderer
对象是引擎盖下的某个
three.js
实现,包含出现在我的jupyter窗口中的图像数据。如何将这些数据捕获为图片或屏幕截图,以便以后显示

免责声明:如果我的解释不清楚,我表示歉意:我对WebGL类型的东西比较陌生,不知道如何用适当的词汇从技术上表达自己。请提出明确的问题,我将努力阐明我的问题