Javascript After Effects Expression-如何在comp中访问comp中的图层?

Javascript After Effects Expression-如何在comp中访问comp中的图层?,javascript,jsx,after-effects,Javascript,Jsx,After Effects,我想创建一个图片库。上的视频在中心生成,并在给定时间内移动到构图的外边缘。此外,它会淡入淡出,并在动画片段结束时变得更大。 最重要的是,在每个周期的末尾(或开始),我想打开一个不同的视频层 该结构是一个包含多个分层视频(feed_comp)的comp。这是在另一个循环的组件内(feed\u loop\u comp)。循环补偿放置在主时间线上(主补偿) 所有表达式都添加到“主组件”中的“馈送循环组件”中。这是一个变换、不透明度和比例的表达式 如何以及在何处向“feed\u comp”中的随机层添加

我想创建一个图片库。上的视频在中心生成,并在给定时间内移动到构图的外边缘。此外,它会淡入淡出,并在动画片段结束时变得更大。 最重要的是,在每个周期的末尾(或开始),我想打开一个不同的视频层

该结构是一个包含多个分层视频(feed_comp)的comp。这是在另一个循环的组件内(feed\u loop\u comp)。循环补偿放置在主时间线上(主补偿)

所有表达式都添加到“主组件”中的“馈送循环组件”中。这是一个变换、不透明度和比例的表达式

如何以及在何处向“feed\u comp”中的随机层添加表达式?

我试图将代码添加到一个随机参数,如“anchor”,但这些插槽似乎只获取或输出它们所需的特定var。比如“锚”只想看到坐标

我还尝试添加一个null并在那里添加表达式。。但是没有“常规”槽来添加与槽无关的代码段(例如锚定)

???再说一遍。在哪里添加这样的代码? ?? 以及如何导航到comp内的层,comp内的层? 像这个图层一样。图层(1)。图层(“随机拾取”).solo=true

仅供参考-这是我添加到“位置”的表达式:

这是我尝试做的随机化:

if (time == segStart) {
    randLayer = Math.ceil(generateRandomNumber() * layer_count);
    activeLayer = thisLayer.layer(1).layer(randLayer);
    activeLayer.solo = true;
}
if (time == segStart) {
    randLayer = Math.ceil(generateRandomNumber() * layer_count);
    activeLayer = thisLayer.layer(1).layer(randLayer);
    activeLayer.solo = true;
}