Javascript 在画布中打开本地图像
我正在尝试制作一个javascript图像颜色选择器。 是否可以在画布中打开本地映像,而无需将其上载到服务器Javascript 在画布中打开本地图像,javascript,jquery,html,Javascript,Jquery,Html,我正在尝试制作一个javascript图像颜色选择器。 是否可以在画布中打开本地映像,而无需将其上载到服务器 function draw() { var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); var img = new Image(); img.onload = function(){ ctx.drawImage(img,0,0); } img.src = $(
function draw() {
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0);
}
img.src = $('#uploadimage').val();
}
<input type='file' name='img' size='65' id='uploadimage' />
函数绘图(){
var ctx=document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var img=新图像();
img.onload=函数(){
ctx.drawImage(img,0,0);
}
img.src=$('#uploadimage').val();
}
并非所有浏览器都支持(IE和Opera AFAIK),但您可以使用
函数绘图(){
var ctx=document.getElementById('canvas').getContext('2d'))
,img=新图像()
,f=document.getElementById(“uploadimage”).files[0]
,url=window.url | | window.webkitURL
,src=url.createObjectURL(f);
img.src=src;
img.onload=函数(){
ctx.drawImage(img,0,0);
revokeObjectURL(src);
}
}
我添加了一个示例。呃,为什么不呢?指定相对路径。您可以使用。
function draw() {
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d')
, img = new Image()
, f = document.getElementById("uploadimage").files[0]
, url = window.URL || window.webkitURL
, src = url.createObjectURL(f);
img.src = src;
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0);
url.revokeObjectURL(src);
}
}
<input type='file' name='img' size='65' id='uploadimage' />