Javascript 在画布中当前鼠标位置添加文本区域
我想在画布上添加一些文本信息。当我在画布的某个点上单击鼠标时,它应该在当前鼠标位置显示一个文本区域。还可以选择、拖动和旋转textarea。如何使用HTML5画布和javascript实现此功能?处理画布上的单击并用坐标显示textarea的代码示例: HTML 其余的功能更加复杂。可能您希望使用外部库,如Javascript 在画布中当前鼠标位置添加文本区域,javascript,jquery,html,html5-canvas,Javascript,Jquery,Html,Html5 Canvas,我想在画布上添加一些文本信息。当我在画布的某个点上单击鼠标时,它应该在当前鼠标位置显示一个文本区域。还可以选择、拖动和旋转textarea。如何使用HTML5画布和javascript实现此功能?处理画布上的单击并用坐标显示textarea的代码示例: HTML 其余的功能更加复杂。可能您希望使用外部库,如 已编辑:样式中缺少“px”。谢谢Stuart。下面的代码是dreame4提供的,适合于拖动() 但是,旋转需要一个完全不同且更复杂的解决方案-使用context.fillText在画布中生成
已编辑:样式中缺少“px”。谢谢Stuart。下面的代码是dreame4提供的,适合于拖动()
但是,旋转需要一个完全不同且更复杂的解决方案-使用
context.fillText在画布中生成文本,然后查看如何旋转它。您需要明确跟踪文本区域的位置和旋转角度。canvas元素的事件侦听器必须检查鼠标是在文本内,在这种情况下它开始拖动,还是在外部,在这种情况下它创建/移动文本。请显示一些代码。您知道样式设置中的drill.needs+'px'
<canvas id="c" width="200" height="200"></canvas>
var canvas = document.getElementById("c"),
textarea = null;
canvas.addEventListener('click', function(e) {
if(!textarea) {
textarea = document.createElement('textarea');
textarea.className = 'info';
document.body.appendChild(textarea);
}
var x = e.clientX - canvas.offsetLeft,
y = e.clientY - canvas.offsetTop;
textarea.value = "x: " + x + " y: " + y;
textarea.style.top = e.clientY + 'px';
textarea.style.left = e.clientX + 'px';
}, false);
var canvas = document.getElementById("c"),
textarea = null;
function mouseDownOnTextarea(e) {
var x = textarea.offsetLeft - e.clientX,
y = textarea.offsetTop - e.clientY;
function drag(e) {
textarea.style.left = e.clientX + x + 'px';
textarea.style.top = e.clientY + y + 'px';
}
function stopDrag() {
document.removeEventListener('mousemove', drag);
document.removeEventListener('mouseup', stopDrag);
}
document.addEventListener('mousemove', drag);
document.addEventListener('mouseup', stopDrag);
}
canvas.addEventListener('click', function(e) {
if (!textarea) {
textarea = document.createElement('textarea');
textarea.className = 'info';
textarea.addEventListener('mousedown', mouseDownOnTextarea);
document.body.appendChild(textarea);
}
var x = e.clientX - canvas.offsetLeft,
y = e.clientY - canvas.offsetTop;
textarea.value = "x: " + x + " y: " + y;
textarea.style.top = e.clientY + 'px';
textarea.style.left = e.clientX + 'px';
}, false);