Javascript 警告:FlattChildren(…):遇到具有相同密钥的两个子项/子密钥必须唯一
昨天我在我的项目中添加了Javascript 警告:FlattChildren(…):遇到具有相同密钥的两个子项/子密钥必须唯一,javascript,reactjs,redux,react-redux,electron,Javascript,Reactjs,Redux,React Redux,Electron,昨天我在我的项目中添加了react router dom,现在当我离开并回到导航中的Sky元素时,它会重新加载Sky,我得到 警告:FlattChildren(…):遇到两个具有相同密钥的子项,element-id-50。子密钥必须是唯一的;当两个子项共享密钥时,将只使用第一个子项 (上面使用的数字50只是一个示例,每次都会使用不同的ID抛出此错误约40次) 问题似乎源于我的sky.js文件: componentWillMount() { this.props.dispatch(requ
react router dom
,现在当我离开并回到导航中的Sky
元素时,它会重新加载Sky,我得到
警告:FlattChildren(…):遇到两个具有相同密钥的子项,element-id-50
。子密钥必须是唯一的;当两个子项共享密钥时,将只使用第一个子项
(上面使用的数字50只是一个示例,每次都会使用不同的ID抛出此错误约40次)
问题似乎源于我的sky.js
文件:
componentWillMount() {
this.props.dispatch(requestSkySetup());
this.props.dispatch(requestAllElements());
this.setState({loadedSky: true, loadedElements: true});
}
因为每次我进入另一个屏幕时,这个组件都会卸载,然后在我回来时重新安装
当receiveSkySetup
完成时,sky.js
中的render
函数创建一组名为Sector
s的div,每个Sector
创建几个名为Slot
s的div
然后在槽内。渲染我有:
return connectDropTarget(
<div className={showOutline ? 'slot showOutline' : 'slot'} style={style} onClick={interactable ? this.handleClick : null}>
{
elements
.map(e => (
<SkyElement
id={e.id}
key={`element-id-${e.id}`}
title={e.title}
size={150}
opacity={e.opacity}
glow={e.glow}
color={e.color}
sectorId={e.sectorId}
slotId={e.id}
dispatch={this.props.dispatch}
isDragging={false}
transformElement={false} />
))
}
</div>
);
元素
这里将是n
乘以Sky
已完成的加载次数
在sky.js中
const mapStateToProps = ({elements}, ownProps) => {
return {
elements: getElementsBySlotId(elements, ownProps.id),
};
};
const mapStateToProps = ({sky, elements}) => {
return {
sectors: getSky(sky).sectors,
elements: getElementsByKeyName(elements, 'visibleElements'),
unplacedElements: getElementsByKeyName(elements, 'unplacedElements'),
};
};
case 'receiveAllElements':
const visibleElements = {};
const unplacedElements = {};
const elements = action.elements.reduce((result, index) => {
result[`${index.id}`] = index;
return result;
}, {});
const keys = Object.keys(elements);
for (const key of keys) {
const e = elements[key];
if (e.sectorId === null) {
unplacedElements[key] = e;
} else {
visibleElements[key] = e;
}
}
const visibleIds = Object.keys(visibleElements);
const unplacedIds = Object.keys(unplacedElements);
console.log(visibleIds);
console.log(unplacedIds); // logging these, the numbers are consistent and don't double, triple etc with each load
return {
...state,
elementsMap: {
...state.elementsMap,
...elements,
},
visibleElements: [...state.visibleElements, ...visibleIds],
unplacedElements: [...state.unplacedElements, ...unplacedIds],
};
打印元素。长度我看到它们在这里也加倍了。Slot.js来自同一家商店,所以这是有意义的
在myelements/reducer.js中
const mapStateToProps = ({elements}, ownProps) => {
return {
elements: getElementsBySlotId(elements, ownProps.id),
};
};
const mapStateToProps = ({sky, elements}) => {
return {
sectors: getSky(sky).sectors,
elements: getElementsByKeyName(elements, 'visibleElements'),
unplacedElements: getElementsByKeyName(elements, 'unplacedElements'),
};
};
case 'receiveAllElements':
const visibleElements = {};
const unplacedElements = {};
const elements = action.elements.reduce((result, index) => {
result[`${index.id}`] = index;
return result;
}, {});
const keys = Object.keys(elements);
for (const key of keys) {
const e = elements[key];
if (e.sectorId === null) {
unplacedElements[key] = e;
} else {
visibleElements[key] = e;
}
}
const visibleIds = Object.keys(visibleElements);
const unplacedIds = Object.keys(unplacedElements);
console.log(visibleIds);
console.log(unplacedIds); // logging these, the numbers are consistent and don't double, triple etc with each load
return {
...state,
elementsMap: {
...state.elementsMap,
...elements,
},
visibleElements: [...state.visibleElements, ...visibleIds],
unplacedElements: [...state.unplacedElements, ...unplacedIds],
};
也许有什么原因导致计数加倍?这里的问题是
return {
...state,
elementsMap: {
...state.elementsMap,
...elements,
},
visibleElements: [...state.visibleElements, ...visibleIds],
unplacedElements: [...state.unplacedElements, ...unplacedIds],
};
即,visibleElements
(和unplaceelements
值)
[…state.visibleElements,…visibleIds]
将包含2个数组,因此,由于每次我返回Sky
选项卡时都会命中此代码,因此它会将…visibleIds
中的新ID添加到我已处于状态的数组中。visibleElements
和加倍值您是否尝试过.map((e,索引)=>(
和键={index}
?我还没有,但我不确定这会有什么不同。例如,当我卸载并重新装载Sky元素时,element-id-50会再次抛出错误,如果我重复,错误将在50秒内再次发生。我想象同样的情况会发生,indexIs每个插槽呈现相同的元素
?每个插槽呈现一个uniq元素或元素集。没有重叠。您能否更新元素数组的填充方式?