Javascript Three.js:具有缓冲几何体的线上的光线投射交点

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因为R59光线投射线是可能的,而且工作非常完美。我正在鼠标上方显示工具提示

由于数据不断增长,我遇到了性能问题,因此我决定从
THREE.Geometry
切换到
THREE.BufferGeometry
。一切都很好,而不是光线投射。。。。我没有在鼠标上看到任何错误或其他东西。不管怎样,真的什么都没有发生


难道不能将光线投射在一条由
3.BufferGeometry
构建的线上相交吗?

Raycaster
目前不支持
line
BufferGeometry


three.js r.60

这就是我应该听到的(你知道是否有人在做这个吗?或者我应该在github上打开一个建议吗?在r60上更新后,我得到了错误:
Uncaught TypeError:无法读取未定义的threeR60的属性'length'。js:7047 intersectObject threeR60.js:7047 intersect threeR60.js:7086 THREE.Raycaster.intersectObject
也许有人应该这样做修复此问题如果您可以演示一个bug,您可以通过报告它来提供帮助。有关如何报告bug,请参阅three.js。