Javascript 聚合物霓虹灯动画多重完成侦听器
我正在编写一个实现元素库的聚合元素。我正在为我的元素实现Javascript 聚合物霓虹灯动画多重完成侦听器,javascript,polymer,polymer-1.0,Javascript,Polymer,Polymer 1.0,我正在编写一个实现元素库的聚合元素。我正在为我的元素实现NeonAnimationRunnerBehavior行为。该元素尤其具有多个动画(运行良好),在每个动画结束时需要调用唯一的结束函数 文档建议使用如下侦听器: listeners: { // this event is fired when the animation finishes "neon-animation-finish": "imageFadeOutComplete" }, animateFadeIn: fu
NeonAnimationRunnerBehavior
行为。该元素尤其具有多个动画(运行良好),在每个动画结束时需要调用唯一的结束函数
文档建议使用如下侦听器:
listeners: {
// this event is fired when the animation finishes
"neon-animation-finish": "imageFadeOutComplete"
},
animateFadeIn: function() {
this.playAnimation('imageFadeIn', 'imageFadeIn');
},
animateFadeOut: function() {
this.playAnimation('imageFadeOut', 'imageFadeOut');
},
_animationFinish: function(e, animation) {
switch(animation) {
case 'imageFadeOut':
...
break;
case 'imageFadeIn':
...
break;
}
}
如果有一个动画回调,这将非常有用。但我有一个用于悬停、离开悬停状态和单击(点击)我的元素的动画。我尝试过探索霓虹灯动画完成
事件,但似乎每个动画都是相同的
所以,我的问题是:是否有可能让每个动画在完成时调用不同的函数
我希望是这样的:
....
animationConfig: {
value: function() {
return {
"imageFadeOut": {
name: "fade-out-animation",
node: this.$.image,
complete: "imageFadeOutComplete"
},
...
但是,这不起作用。
playAnimation
接受第二个参数,该参数将作为细节传递给neon animation finish
事件处理程序,因此您可以执行以下操作:
listeners: {
// this event is fired when the animation finishes
"neon-animation-finish": "imageFadeOutComplete"
},
animateFadeIn: function() {
this.playAnimation('imageFadeIn', 'imageFadeIn');
},
animateFadeOut: function() {
this.playAnimation('imageFadeOut', 'imageFadeOut');
},
_animationFinish: function(e, animation) {
switch(animation) {
case 'imageFadeOut':
...
break;
case 'imageFadeIn':
...
break;
}
}
我看到它需要两个参数,但不确定如何实现它。第二个参数可以是任何类型。我正在传递事件处理程序随后调用的函数。